Бета версията на Xbox Cloud Gaming пристигна на iOS устройства в точното време. Във Великобритания е позволено да се отворят отново несъществени дребно, като магазините за дрехи. Превод: Трябва да намеря начини да се забавлявам за няколко часа, докато партньорът ми изчезва в море от релси за продажба.
Пътуването за пренасяне на същия стрийминг на игри на Xbox, на което потребителите на Android се наслаждаваха известно време на iPhone, беше бурно. Тя започна с това, че Apple блокира първоначалния план на Microsoft за пускане на специално приложение за игри в облак и поставя пречки пред компанията, като например необходимостта да се одобри всяко отделно заглавие в Game Pass преди публикуването. Това завърши с тази бета версия на браузъра, за да заобиколи изцяло проблема с магазина за приложения.
И откакто получих бета поканата си, бях зает да играя на моя iPhone с помощта на контролера Backbone One, iPad и моя MacBook Pro чрез браузър Google Chrome, както в Wi-Fi, така и в 5G. Как се справя? Нека разберем.
Отказ от отговорност: това е само бета версия
Това е първият поглед към това, което е строго бета на Xbox Cloud Gaming. Не приемайте това като преглед или официална оценка, тъй като Microsoft ясно казва, че това не е представително за крайната версия.
Това е шанс за екипа да събере критична обратна връзка, да тества услугата и да издаде подобрения. Вземете проблемите с латентността или грешките, за които говоря, с щипка сол, тъй като Microsoft може да ги изглади, преди бета версията да бъде пусната за обществеността.
Как работи
Първо, вземете Xbox Game Pass Ultimate. Без него не отговаряте на условията за облачни игри. И за всички, които заливат моите DM, откакто това излезе на живо, бета версията е само с покани. Ако не сте получили такъв, страхувам се, че ще трябва да изчакате.
В iOS трябва да използвате браузъра Safari и да го запишете като уеб приложение за най -добро изживяване. Не правете това, което направих аз и се опитайте да го стартирате в браузър на трета страна на вашия iPhone. Просто не работи.
За игри, базирани на браузър на Windows или Mac, това е по-прост процес. Свържете вашия Xbox контролер чрез Bluetooth или USB, отворете xbox.com/play в Chrome, Safari или Microsoft Edge и сте готови. Няма поддръжка на клавиатура и мишка (за съжаление пуристите на FPS), но лекотата на влизане в игрите е почти идентична с приложението за Android.
Xbox Cloud Gaming за iOS: първи впечатления
Позволете ми да нарисувам картина от първия път, когато опитах Xbox Cloud Gaming на моя iPhone. Беше слънчева вечер в местната кръчма и току -що поръчах първата си халба от октомври миналата година. Докато чаках, реших да извадя телефона си и да пусна място на Forza Horizon 4 (да, аз съм онзи чудак, който играе видео игри в кръчмите).
Това ме порази чак след няколко състезания, когато играех тази игра изцяло над облака и бях успял напълно да пропусна служителя, който пусна халба на масата ми. Всички онези мъки на ревност, които виждат, че потребителите на Android играят на Project xCloud, бяха напълно оправдани.
Това е бонбони изживяване. Около 75% от времето няма закъснение, честотата на кадрите не хълца и по законен начин се усеща, че играете Xbox на телефона си. Бързо се настройва, контролите реагират и аудиото не се сблъсква с толкова леко закъснение, както при други услуги.
Качеството на потока е ограничено до 720p и игрите не изглеждат най -добре, което се очаква, като се има предвид, че сървърите на xCloud използват хардуера Xbox One S в момента. Но за известно време има планове за надграждане на сървърите им до хардуер от серия X тази година, така че очаквайте визуализациите да получат драматичен ъпгрейд, след като се появи публичното издание.
Но на малък екран на телефона този спад във вярността не е много забележим. Единственото място, където ще почувствате понижаването до One S, е с някои от дългите времена на зареждане. Говорейки за по -малък дисплей, това повдигна интересен проблем за мен - не със самата услуга, а с игрите. Виждате ли, те са разработени с мисъл за телевизори с голям екран и свиването им до 6-инчов панел на моя iPhone 12 предизвика някои трудности.
От броя на амунициите ви в Halo, до опциите за диалог в „Кажи ми защо“, екранните инструкции и елементите на потребителския интерфейс са или борба за гледане, или направо нечетливи. Това не е най -доброто за достъпност и нещо, което Microsoft може да иска да работи с разработчиците, за да подобри.
Освен това, стабилността на преживяването е спрямо скоростта на връзката ви. В моята локална 5G мрежа (средно 35Mbps надолу и 5Mbps нагоре) през повечето време беше добре. Понякога хълцането включваше латентност, падане на кадрите, нерегистрирано натискане на бутони (най -вече, когато натискам аналогови пръчки), няколко сривове и моменти, в които играта временно ще замръзне за няколко секунди. За бета версия на мобилна телефонна мрежа, това е впечатляващо.
Както бихте очаквали, нещата са по-добри, когато сте на Wi-Fi. Моята домашна мрежа (средно 150Mbps надолу и 40Mbps нагоре) я разби с много минимални грешки. Тези моменти, в които той се провали, бяха подобни на това, което видях в 5G, но далеч по -рядко. Приблизително 95% от времето ми за игра не съм имал проблеми.
Xbox Cloud Gaming за уеб: първи впечатления
Разбира се, на по -голям екран като моя M1 MacBook Pro, това е по -добро преживяване. Тези елементи на потребителския интерфейс са много по -четливи. И докато контролерите за игри на телефона са страхотни, те няма да победят ергономичния комфорт на традиционната конзолна игрална подложка.
Що се отнася до техническите подробности, изобщо няма голяма разлика. Получавате същата резолюция 720p от същите сървъри xCloud с X-One S с въоръжение със същите редки грешки, които видях, когато играех на моя iPhone чрез Wi-Fi.
О, и ако слушате Microsoft, би било невероятно да получите поддръжка на клавиатура и мишка, когато играете в браузър в различни жанрове като FPS и RTS игри.
Долен ред
Казано по -просто, ако сте потребител на iOS, игрите ще направят още една огромна крачка напред благодарение на Xbox Cloud Gaming.
Не ме разбирайте погрешно, Apple Arcade е страхотна. Но това е съвсем различно ниво на игрална мощ - всекидневна изживява в движение, точно на телефона си. Все още се боря да разбера факта, че мога да играя GTA V или Forza Horizon 4, където и да се намирам - в или извън Wi -Fi гореща точка.
Очевидно има проблеми, които трябва да бъдат изгладени. В края на краищата това е бета версия и не се съмнявам, че Microsoft работи усилено, за да разреши проблемите с латентността и случайните забавяния на играта, на които попаднах.
Но в сегашното си състояние това е голям ход, за който геймърите с iPhone трябва да се вълнуват наистина. Всъщност възниква прост въпрос: колко дълго хардуерът за игри наистина ще бъде актуален?
Знам, че толкова много колумнисти през годините са предсказвали края на конзолите да получават кликвания (спомнете си кога всички те се побъркаха заради Ouya? Това беше неудобно …), но това гарантира сериозен разговор, тъй като мисията на Microsoft е напълно ясна: дайте ви възможност за игра на Xbox, където и да сте.
Ако това е начинът, по който вървим, сега тежестта е на разработчиците, за да направят игрите им по-агностични за екрана. Този радар в GTA V или инструкциите за бързи бутони на Doom Eternal могат лесно да се видят, когато играете на голям екран, но може да стане много трудно да ги прочетете на дисплея на телефона. Някакъв отзивчив дизайн ще бъде добре приет.
Но тъй като тези малки изкривявания се оправят, моят партньор може да се наслади на цялата терапия на дребно, която иска. Всъщност, излезте навън! Ще се оправя с Xbox в джоба си.