Стоях извън GameStop на 19 май 2015 г. около 9:55 ч., Точно преди да се отвори магазина, работещ 4 часа сън. Предната вечер току -що станах свидетел на политическата пародия, която беше краят на The Witcher 2: Assassins of Kings, така че изгарях от очакване. Накрая магазинът се отвори, за да ме поздрави - единственият клиент - с копие на The Witcher 3: Wild Hunt.
Върнах се у дома развълнуван, без да осъзнавам, че ще вложа около 30 часа в тази масивна ролева игра с отворен свят, за да я пусна по-късно. Трябваше да знам, тъй като този лош навик ме преследва с всички RPG. Но след четири години най-накрая се върнах към него и през лятото на 2022-2023 г., след 130 часа, прекратих Дивия лов.
Може би сте чували (твърде много пъти), че The Witcher 3: Wild Hunt е най-добрата екшън RPG на всички времена. И сега, на петгодишния му юбилей, съм тук, за да ви кажа, че не е, но и че е така. Объркан? Знам.
Наредете саундтрака на Gwent на опашка.
Изработеното разказване на вещиците 3
The Witcher 3 започва с Гералт от Ривия, нашият понякога мрачен, понякога емоционален, саркастичен главен герой, който търси отдавна изгубената си любов, Йенефер от Венгерберг. В последните две игри Гералт страдаше от амнезия, но той щеше да забележи и проблясъци на Йенефер, взети от Дивия лов.
Както се оказа, Йенефер избяга от Дивия лов и живее в град Визима, помагайки на император Емхир. Емхир възлага на Гералт да намери Цири, която е дъщеря на императора и последен наследник на древна елфическа кръвна линия, но по -важното е, че Цири технически е приемно дете на Гералт.
Като човек, който никога не е чел книгите, този ход на събитията беше невероятно объркващ, особено защото последните две игри нямат Ciri или Yennefer в тях. И все пак много хора казват, че можете да играете The Witcher 3, без да играете другите две или дори да четете книгите. Това е доста странно твърдение, особено когато The Witcher 3 технически е финалът на невероятно дълга приказка.
Най -хубавото в The Witcher 3 обаче е, че не трябваше да знам за миналото на Yennefer или Ciri с Geralt, за да знам колко много означават те за него. CD Projekt Red написа „Вещерът 3“ по такъв начин, че аз се инвестирах в героите и в света, веднага щом скочих. Тази история е за спасяването на света, както повечето епични приказки, но всъщност е за човек, който уж няма емоции, опитвайки се да спаси дъщеря си от на пръв поглед неизбежна съдба: Смъртта.
Когато бях на пътеката, опитвайки се да намеря Цири, всеки мой избор щеше да ме приближи или отдалечи от нея. Бях толкова инвестиран в тази приказка, че в един момент почувствах, че Цири е моята собствена дъщеря. Имайки това предвид, аз стоях в скривалището на Whoreson Junior, заобиколен от жертвите му (знаете сцената) и трябваше да направя избор. Когато го направих, Вещицата каза точно това, което чувствах в червата си: „Хайде да ти кажа къде стоят нещата. Търся тази жена, защото тя ми е като дъщеря. И затова просто не мога да го оставя. " Джуниър почина тази нощ.
Няма много игри, които могат да предизвикат гняв в мен в полза на измислен герой. Всичко беше благодарение на страхотното писане и разказване на CD Projekt Red. Но начинът, по който The Witcher 3 ме доведе до този момент, беше неговият избор на диалог.
Вие сте самият си арбитър на съдбата
Да, разказването на истории е страхотно, но не затова The Witcher 3 е толкова завладяващ, колкото е. Това е така, защото всеки избор на диалог, който правите, може да бъде толкова значителен или незначителен, колкото изборите в реалния живот.
Някои игри дават последствие на всяко решение, докато други правят всички ваши решения напълно безсмислени. The Witcher 3 използва по -разумен подход. Гералт от Ривия може да бъде толкова хубав или толкова саркастичен, колкото искате, без да променя значителни сюжетни линии. Когато обаче се стигне до значителни решения, последствията ви могат да ви преследват до края на играта.
Красотата на The Witcher 3 е, че няма избор A или B. В по -голямата си част има няколко начина, по които едно търсене може да се развие и обикновено няма кой да завърши обективно по -добре от другия (освен този много лош цялостен завършек). Подобно на реалния свят, няма такова нещо като черно и бяло и по този начин Вещицата оспорва вашия морален кодекс. Виждането на някой да взема решения в The Witcher 3 може да бъде много показателно за тяхната личност и етика.
Като нерешителен човек ми е трудно да взема решения във видео игра. Почти винаги търся резултатите онлайн, защото се страхувам да не получа лош край. Въпреки това, никога не съм изпитвал нужда да го правя, докато играя The Witcher 3. Винаги съм си вървял и по -често нещата се развиват по начин, който оставя горчиво сладко удовлетворение. Както в реалния живот, просто бих живял с последствията.
Трябва да призная, че само няколко пъти презареждах, за да получа различен завършек, защото наистина обърках. Но единственият път, когато потърсих нещо, беше да се уверя, че съм получил желания край за основното търсене, което изискваше сложен брой стъпки и условия, които да бъдат изпълнени.
Гералт от Eargasms
Мога ли само да кажа, че когато Гералт от Ривия говори, веднага съм очарован. Дъг Кокъл, актьорът, който играе Белия вълк, може да каже буквално всичко и аз ще отговоря с „Да, добре, продължавай, татко, кажи ми повече, моля те“. Това е графиката.
Саундтракът на The Witcher 3 е всичко
Има много малко саундтраци към видео игри с такъв разпознаваем тон, но можете да пуснете някоя от песните на The Witcher 3 и аз бих ги разпознал веднага.
Ако се разхождате по улиците на Оксенфурт, „Whispers Of Oxenfurt“ ще ви приспи в транс със своите мелодични цигулки и харизматични вокали. Когато се сърбите да играете игра на Gwent, за да спечелите картата, която търсите, „Славеят“ ви напомпва със своите силни цигулки и удари на барабани, докато ровите из коя колода и карти да използвате. И когато най -накрая се изправите лице в лице с краля на Дивия лов, решително нареченият „Eredin, King Of The Hunt“ свири и ви удря с напрегнати рога, остри цигулки и атмосферни перкусии.
Саундтракът е привързан към света. Няма чувството, че диджеят просто е свирил на песен, тъй като стигнахме до определен момент от играта. Вместо това светът е преплетен със саундтрака. Не мога да мисля за среда или сцена, без да чуя съпътстващата песен.
Игра в игра
Казва се Gwent и е една от най -добрите игри с карти, които съм играл. Вложих достатъчно часове в Gwent, за да покрия времето за игра на цяла игра.
Gwent не е много сложен. Това е една от онези игри, които са лесни за научаване, но трудни за овладяване. Вашата цел е да спечелите достатъчно точки за атака, за да победите точките на противника, но сложната част е, че има общо три кръга и сте заседнали с определено количество карти. Може да искате да загубите един кръг, така че да имате запазени достатъчно карти за последния кръг. Има начини да получите повече карти на полето, като използвате карти за призоваване или карти, които ви позволяват да изтеглите допълнително. Това е смесица от стратегия и късмет - ако не получите добра ръка за начало, по принцип сте прецакани.
Gwent беше толкова добре приет, че CD Projekt Red го адаптира в своя собствена видео игра, която можете да изтеглите и играете безплатно на Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One и Microsoft Windows. Играта все още получава непрекъснати актуализации.
И когато The Witcher получи своя собствена игра, Thronebreaker: The Witcher Tales, цялата й кампания за един играч беше базирана на Gwent. И тази игра е с продължителност над 30 часа.
The Witcher 3 не е добра екшън игра
Без съмнение The Witcher 3 е една от най -добрите ролеви игри, но не е най -добрата екшън игра или дори добра екшън игра по този въпрос. Борбата в The Witcher 3 е нещо, което трябва да направите, за да стигнете до забавните части - изследването и диалога. Всъщност имам по -голямо забавление при изработката на съоръжения, отвари и масла, отколкото всъщност ги използвам.
Защо? Тъй като The Witcher 3 не е механично балансиран. Играх на най -трудната трудност и никога не изпитах нужда да се обърна към лошите масла или супер готини бойни умения, които получавате. Не че битката е била непременно лесна (умрях много). Въпросът е, че нито едно от готините неща, които можете да направите, или уменията, които получавате, не са били необходими, за да обърнете хода на битката.
Вие сте повече от способни да оцелеете, без да инвестирате в готината механика, която тази игра ви предлага. И дори да сте инвестирали в правилното изработване и умения, никой от тях всъщност не помогна в битката толкова, колкото би трябвало.
Има само една битка в цялата основна игра, която ме предизвика сериозно, и това беше срещу Imlerith. Чувствах се като в битка с шеф на Dark Souls, тъй като бях принуден да се търкалям около него, да използвам всички бомби, с които разполагам, за да го заслепя, а след това да използвам Игни, за да разтопя неговия замръзващ щит, за да нанеса някакви реални щети на него.
Когато погледна DLC, по -конкретно, Hearts of Stone, има една битка, която ме развълнува до кости: тази срещу Пазителя. От дизайна на персонажа му до самата битка, това беше невероятно преследващо. Всеки ход, който направи, беше опасен и всяка стъпка, която направих, можеше да е последната ми. Това беше най -добрата битка с шефове в The Witcher 3.
Сирене анимации
The Witcher 3 е великолепна игра, но анимациите са толкова нахални и тромави, че може да ви изкушат да я наречете Xbox 360 или PS3 игра.
Почти всички кътсцени на играта са направени в двигателя, така че големите моменти от историята са ограничени до непохватно изглеждащи анимации. И всеки разговор е под ъгъл в един и същ кадър през рамо, който изглежда добре, но когато вашият герой трябва да пробие или да направи някаква друга анимация, изглежда толкова адски сирене.
Има няколко предварително визуализирани кътсцени към началото и края на играта, които са страхотни, но изглеждат почти твърде добре. Лицата не приличат на техните герои в двигателя на играта. Те изглеждат така, сякаш са такива, каквито героите на The Witcher 3 си представят да изглеждат (супер стилни и лоши), когато при обикновен геймплей изглеждат така, както биха изглеждали нормалните хора (ОК, може би малко по -добре изглеждащи) .
Любимият ми момент (спойлери, да)
Имаше толкова много страхотни и удовлетворяващи моменти в The Witcher 3, но този, който се откроява най -много, беше краят. Не краят на основната игра, а самият край на DLC на Blood and Wine, който се провежда след играта.
В съзнанието ми изгоря този образ на Гералт, който се взира над хоризонта на лозето, Корво Бианко, докато Трис Мериголд лежерно лежи на пейка, небрежно разговаряйки за следващото си очаквано приключение за преместване в студения планински район Ковир и живеещ щастливо завинаги след. Обичам, че можете да получите край, където живее дъщерята на Гералт и той може да продължи живота си и да бъде щастлив. Справен е с достатъчно глупости; Той го заслужава.
PS: Гералт и Йен никога не са били добри един за друг, не @ мен.
PSS: За да докажа по -нататък моята теза, ще оставя този цитат от Акт 3 тук, който допълнително потвърди моя избор:
„С Йена беше борба след битка, много спорове, драма … Не казвам, че е лошо, но … Трябва да е изтощително. С Трис не е така. Най -накрая усещам … хармония. Спокойствие. Чувствайте, че нещата са такива, каквито трябва да бъдат. "
Трябва ли да играете The Witcher 3: Wild Hunt?
О, да. The Witcher 3: Wild Hunt е една от любимите ми игри на всички времена и много хора чувстват същото. Не, не е перфектен, както бе споменато по -горе, но превъзходната му история и структура за диалог надвишават забравителната, посредствена бойна система. Пуснах го на „Марш на смъртта!“ или много тежък режим, така че изпитах някои от недостатъците на играта като шамар, но не е нужно да сте като мен. Поставете това бебе на „Just the Story!“ и се насладете на гладкото каране.
С това извън пътя, трябва просто да разберете как искате да го играете. Както споменахме по -рано, The Witcher 3: Wild Hunt е последната глава от тази история. Ако искате истинското преживяване, започнете с книгите и продължете напред. Ако не обичате да четете, това е добре, разгледайте The Witcher 1 или Netflix's Witcher series и вижте дали ви харесва. Или можете просто да пропуснете всичко и да отидете направо на The Witcher 3, което също е наред. Няма надясно начин на игра. CD Projekt Red настрои The Witcher 3 по такъв начин, че наистина не е нужно да консумирате другите книги или игри, за да получите пълното изживяване.
The Witcher 3: Wild Hunt винаги ще заема специално място в сърцето ми, тъй като за мен бележи множество важни моменти от живота. Когато за първи път закупих тази игра, току -що започнах да се срещам със сегашната си годеница. Когато за първи път победих тази игра, току -що се бяхме нанесли в първия ни апартамент. И докато пиша тази ретроспектива сега, ние сме в процес на закупуване на къща.
Така че, може да съм предубеден, но все пак трябва да го играете. Продължете и хвърлете монета на вашия Вещица.