Коя ера на империята II цивилизация е най -добрата?

Съдържание:

Anonim

Сега, когато Age of Empires II: Definitive Edition е тук, феновете започват отново да задават въпрос, който задават от 1999 г. насам: Коя цивилизация на Age of Empires II е най -добрата? Естествено, няма един „правилен“ отговор на това запитване; най -добрата цивилизация зависи от вашия стил на игра, вашата карта, наличните ви ресурси, противника ви и множество други фактори. Освен това AoEII: DE има 35 цивилизации, от които да избирате; разликите между някои от тях ще бъдат много, много подробни.

И все пак, въпреки че няма „най -добра“ цивилизация, може да има най -добра цивилизация за вас, особено ако сте нов в играта. Прочетете, за да откриете кои цивилизации ще искате да опитате веднага и кои ще искате да спестите за предизвикателство.

Как работят цивилизациите?

Подобно на повечето RTS игри, AoEII: DE ви позволява да изберете състезание за игра. За разлика от StarCraft обаче, където расите са напълно асиметрични, цивилизациите в AoEII имат повече общо, отколкото не. Всички те се нуждаят от едни и същи ресурси, които събират със същите сгради и същите технологии. И докато съставът на единиците варира в зависимост от цивилизацията, всички те се основават на един и същ основен пул. Почти всяка раса ще има пехота, стрелци, кавалерия и обсадни оръжия - разликата е в това коя от тези единици предпочита и кои не може да използва напълно.

Например: готите могат да издигнат отлична пехота, което ви позволява да надградите простите си милиционерски съдружници чак до мечоносците Шампион. Те могат да изследват технологията Squires, която позволява на пехотата да се движи по -бързо, и технологията Arson, която позволява на пехотата да нанася повече щети на сградите. Но те не могат да надграждат стрелците си или кавалерията си докрай. Те не могат да изследват съкровища, което прави замъците по -издръжливи, или да конструират обсадни овни, които могат да направят кратка работа на вражеска база.

Освен това всяка цивилизация има уникални бонуси, единици и технологии. Продължавайки с готите, тяхната пехота е с 35% по-евтина, селяните им са по-добри в лов на глигани и те могат да поддържат 10 допълнителни население в края на дивеча. Тяхната уникална единица, Huskarl, е пехота, която може да направи кратка работа на стрелци; тяхната уникална технология, Perfusion, позволява на Вашите казарми да изхвърлят пехотата два пъти по -бързо.

Само като обърнем малко внимание на технологичното дърво, вече имаме добра представа как да играем на готите: да обучаваме пехота, да надграждаме пехотата и да използваме пехотата за унищожаване на сгради. Можете да получите достъп до технологичното дърво на всяко състезание от главното меню, след това да направите малко работа, за да определите техните силни и слаби страни и как те могат да играят.

(И да, ще трябва да направите това 35 пъти, ако искате да разгледате задълбочено всяко състезание. Но хей, ще постигате постижение всеки път, когато спечелите победа като ново състезание, така че това е донякъде възнаграждаващо.)

Разбира се, няма перфектен начин да се оцени всяка цивилизация; може да загубите мач с състезание, което отговаря на вашия стил на игра, или да спечелите с такова, което не го прави, в зависимост от противника и условията. За по -новите играчи кампаниите са добър начин да научите за половината от играемите състезания, тъй като ще получите поне няколко мисии и няколко часа с всяка от тях.

Най -добрата цивилизация Age of Empires II за нови играчи

С риск да не отговорите, няма "най-добра" цивилизация за нови играчи, както няма "най-добра" цивилизация като цяло. Всеки играч ще подходи към Age of Empires II по различен начин. Някои ще търсят морско надмощие; някои ще искат балансирана армия; някои ще искат да се преобърнат и да търсят икономическа победа.

И все пак някои цивилизации са по -ясни от други. Ще се съсредоточа върху шепа състезания, които могат да създадат добра ранна защита, или могат да се опират на шепа типове единици, или не е нужно да изразходват твърде много ресурси, за да станат на земята. Имайте предвид, че всички стратегии, които давам а) не са гарантирани, че ще работят във всяка ситуация и б) почти определено няма да работят на по -високи нива на игра.

Първо, там са келтите. Келтите са пехотна цивилизация, чиито войници имат бонус към скоростта на движение. Обсадното им оръжие стреля малко по -бързо; за тях е по-лесно да намерят и отглеждат овце, които са важен източник на храна в началото на дивеча. Келтите са лесни за игра, но по-важното от това, те са може би първата цивилизация, която първоначалните играчи ще срещнат в играта, чрез цялостната кампания на Уилям Уолъс Научете се да играете. Има какво да се каже за запознаване.

Ето едно малко противоречиво мнение: харесвам хуните за нови играчи. Тази цивилизация може да създаде страхотни кавалерийски стрелци, а уникалната им тарканска конница е чудесна за удари и бягство срещу атаки на врага, тъй като тарканите могат лесно да разрушават сгради. Въпреки че хуните започват с дефицит на дървесина, компромисът е повече от полезен: никога няма да се налага да строите къщи. Започвате с ограничението на населението максимум. Някои играчи в Reddit и Steam твърдят, че това изгражда „лоши навици“ за новите играчи и те не грешат - но има много други умения, които трябва да се научат, без да се фокусира върху нарастването на населението.

Византийците са доста конвенционален избор за нови играчи и е лесно да се разбере защо. Техните сгради са по-издръжливи веднага и те получават безплатно Town Watch, технология, която увеличава видимостта в началото. Скиршърите, копиеносците и камилите са по-евтини, така че е лесно да изпомпвате единици, за да се противопоставите на всякакъв вид бързина в началото на играта, с която може да се сблъскате. Бих спорил, че овладяването на византийците е по-скоро за представяне в края на играта, а подходът на расата „jack-of-all-trades“ може да остави новите играчи малко парализирани с избора. Но ако оцеляването е проблем, византийците са трудни за побеждаване.

Ако ви е омръзнало да бъдете тормозени от британци в първите две кампании, опитайте състезанието. Британците имат една от най -добрите уникални единици в играта: Longbowman. Напълно модернизирана, армия от Дълги носачи може да унищожи почти всякакъв вид единица, преди дори да се доближи. Защитете базата си с тези стрелци и врагът трудно ще се доближи; атакувайте база с тях и вражеските войници ще паднат веднага щом се появят. Разбира се, опитни играчи могат да разбият батальон Longbowman - но това е вярно за всяка армия, която се опира твърде силно на една конкретна единица.

Други добри избори включват тевтонците, франките, етиопците, японците и персите.

Ето едно добро правило: В технологичното дърво, точно под името на всяка цивилизация, ще видите дескриптор на техния общ стил на игра. Опитайте всичко, което казва „Пехотна цивилизация“, „Кавалерийска цивилизация“ или „Цивилизация на стрелците“. Ако една цивилизация съчетава два аспекта (викингите например са „пехотна и морска цивилизация“), запазете ги за по -късно. Или ги изпробвайте; гмуркането в дълбокия край също е идеален начин за учене.

Как да изберем

Опитните играчи не се нуждаят от мен, за да им кажа най -добрия начин да научат ново състезание: играйте произволни игри с карти и изберете „произволен“, когато избирате цивилизация. Честно казано, същите основни принципи важат за повечето раси; само единиците и технологиите, които искате да подчертаете, се различават. Винаги ще ви трябват ресурси; винаги ще имате нужда от сгради; винаги ще се нуждаете от някаква постоянна армия. Помислете за предимствата на всяко състезание като за бонус, а не за патерица и ще бъдете по -добре в дългосрочен план.

Във всеки случай обещах да направя опит за определяне на „най -добрата“ цивилизация в Age of Empires II: Definitive Edition, така че ето моето мнение: харесвам испанците, хуните, турците и монголите. Кавалерията и барутът са склонни да ми действат доста добре и бих предпочел да изложа сложна армия в късната игра, отколкото да се опитам да втурна врага рано. Но съм загубил приблизително толкова игри, колкото съм спечелил, така че кой знае; може би има по -добър избор за мен.

Може би ще взема моя собствен съвет и ще започна да разглеждам произволни карти, докато не го намеря.