Warcraft III Reforged преглед: Ето как работи на компютър

Съдържание:

Anonim

Warcraft III: Reforged се отваря с мрачния образ на две разкъсани от войни раси, които се борят за власт. Докато разказвачът започва своето отчаяно изложение, тънък лист мъгла се издига от проливния дъжд, докато тихите бръмчене, преследващи камбани и непокорни пориви на вятъра проникват във въздуха. Докато тези две раси се борят, внезапна реверберация ги спира. Азерот се тресе и небето практически се разбива, когато десетки зелено осветени метеори се разбиват в полетата около тях. Тези гигантски, горящи камъни се разгръщат, за да разкрият познат дизайн: Infernals. Малко след това играта преминава в кървава сцена на два осакатени трупа, лежащи в калта. Позната мелодия резонира, когато заглавният екран светва на черен фон: Warcraft III: Reforged!

Незабавно това начално кино създава завладяващо изображение на безнадеждния свят на играта. Впечатляващата ремастерирана графика прави тази сцена по -ярка и поразителна от всякога. Минималистичният саундтрак и аудио дизайнът също са страхотни, тъй като допълват ужасяващата визуализация на мрачен, кален ден, постепенно прерастващ в опустошително катаклизмично събитие.

Това отваряне обаче е подвеждащо. Warcraft III: Reforged може да изглежда страхотно, но това е просто свеж слой боя, измазан върху същата игра от 2002 г. И дори тогава едва е свеж: Много кадри са не ремастерирани, визуалните изображения в играта са лоши на моменти и определено качество -доживотни допълнения липсват.

Класически кампании

Warcraft III е обичана стратегия в реално време (RTS) игра, включваща девет кампании с фокус върху различни части на Azeroth. В основата си всяка история има различни сюжети, но общата идея включва произхода на бича и пристигането на горящия легион.

Тези кампании са наистина ангажиращи, с някои мощни обрати, страхотни герои и отлично изграждане на света. Бичът на Лордерон е чудесен пример за това, тъй като виждаме, че един добронамерен принц бавно се губи и когато съюзниците му престанат да го подкрепят, той изпада в низходяща спирала от подли дела. Този принц е Артас, син на крал Теренас и е добре известен на феновете на Warcraft като Краля Лич. Тези истории са директни предшественици на случващото се в World of Warcraft, така че това е чудесен начин да се потопите допълнително в неговите познания.

Увлекателна стратегия

Warcraft III е известен със своята страхотна задълбочена стратегия и поразителни среди; той има играча да изгражда бази, да трупа армии и да воюва с всякакви същества. Има четири играеми фракции - хора, орки, нощни елфи и немъртви - които имат свои собствени кампании. Винаги има основна цел, която играта очаква да преследвате, но светът често е пълен със странични куестове, които могат да допринесат за напредъка ви.

С тази прогресия играта успешно внедрява много RPG елементи, като дървета с умения за герои и система за оборудване. Винаги съм бил тип играч, който да полудее, изграждайки базата си, надграждайки по дяволите всичко, но винаги бих бил разочарован, когато мачът приключи, и ще трябва да започна отначало. Красотата на Warcraft III е, че целият напредък, който сте постигнали с вашия герой, остава постоянен в рамките на вашата кампания. Това означава да проучвате, да правите странични куестове и да се занимавате със земеделие, което всъщност си струва.

Например, в началото на кампанията „Бичът на Лордерон“ можете да вземете Артас и да тръгнете по алтернативен път, за да намерите жена, която твърди, че синът й е отвлечен от бандити. След като освободите сина й, вие ще бъдете възнаградени с част от оборудването, което увеличава статистиката ви. Това ще остане в инвентара ви през цялата кампания, което позволява страхотно усещане за крачка.

  • PC игри на годината 2022-2023

Извършването на тези странични куестове обаче може да бъде малко разсейващо, когато враговете се опитват да нахлуят в базата ми, докато съм на търсене. Стратегията, която често използвам, е да построя десетки охранителни кули около всеки вход на моя гарнизон. Трудно е да се опише колко удовлетворяващо е да гледаш как дузина немъртви са свалени в рамките на секунди.

Едва пресни

Докато Warcraft III е безспорно радостно преживяване, Reforged е визуално разочароващ, като основният нарушител е текстурата на тревата. Той е твърде ярък и изглежда неорганичен, напомнящ за евтин филц, измазан хаотично в пейзажа. Често класическата графика изглежда по -добре от ремастера, който често се отразява в безжизнения терен. Някои от най-добре изглеждащите моменти на Warcraft III: Reforged са, когато изстрел е напълно лишен от трева и дори тогава нещата не изглеждат страхотно.

Divinity: Original Sin, игра, частично финансирана чрез Kickstarter и пусната през 2014 г. от Larian Studios, изглежда много по -добре от Warcraft III: Reforged. Divinity: Кампанията на Kickstarter на Original Sin дори не разби милион долара, докато Blizzard Entertainment, компания, която прави годишни приходи от 7,16 милиарда долара, не успя да направи Warcraft III да изглежда полуприличен.

При най -високите графични настройки се усеща обратното. Качеството на текстурата е смесено и сцените изглеждат недостатъчно детайлни. Много модели имат отвратителна пикселация около тях, което прави играта да изглежда така, сякаш работи с още по -ниска разделителна способност. Ако увеличите мащаба на определени части от картата, ще забележите размазването на шаблоните, проектирани върху активи. Това не винаги е така, тъй като някои текстури имат по-висококачествен вид от други. Сградите изглеждат доста добре, градовете са убедително преосмислени по привлекателни начини, а моделите на героите са постоянно висококачествени.

  • Най -добрите лаптопи за игри

Голям брой от кинематографите обаче не са ремастеризирани и Blizzard дори премахна разкрита по -рано катсцена, за която знаем, че е ремастерирана. Всичко това е особено обезпокоително, като се има предвид, че Warcraft III: Reforged е изданието от 2022-2023 г. на Blizzard Entertainment, едно от най-печелившите студия в света. В действителност компанията е създала нещо, което прилича на мобилна игра.

Генерираното от потребителите съдържание

Warcraft III също така предлага мултиплейър съдържание, независимо дали това е състезание за мачове, персонализирани игри с приятели или играене чрез потребителски модове. В мултиплейър се състезавате да унищожите сградите и героите на други играчи. По принцип те могат да се играят с до 12 души, но има модове, които могат да повишат този брой.

Нещо, което трябва да се отбележи, е, че Blizzard Entertainment има законна собственост върху всеки създаден от потребителя мод, който съществува във Warcraft III: Reforged. Тъй като DotA (отбраната на древните) първоначално е бил мод на Warcraft III, Blizzard не е спечелил пари. За разлика от това, в момента Valve печели милиони долари на месец с имота. С въвеждането на тази политика изглежда, че Blizzard се опитва да избегне това да се случи отново.

Warcraft III: Преработена производителност на компютъра

Warcraft III: Reforged работи добре 60% от времето. Докато играта ви позволява да преминете чак до 300 кадъра в секунда, имаше моменти, когато ставаше все по -накъсано. Единственият начин да поправите това е да рестартирате играта си, но съм виждал това да се случва само два пъти, така че вероятно е малко рядко.

Като цяло има няколко случайни грешки, на които трябва да обърнете внимание. Бил съм в главното меню, когато артефакт в играта замръзна в средата на екрана ми. В кампанията някои области не се зареждат правилно, което прави skybox видим. Времето за зареждане също е огромен проблем; трябва да изчакате повече от минута, за да отворите играта, а зареждането в мач отнема подобно време. Също така няма начин да покажете брояча на FPS, когато сте в играта. И от време на време саундтракът в играта пропускаше репликата си и нямаше да свири цял мач, осъждайки ме на обезумяваща тишина.

Една странна странност е, че за да персонализирате ключовите си подвързвания, трябва да влезете в компютърните си файлове и да ги редактирате в txt. документ. Дори когато правите това, някои връзки са по същество невъзможни за промяна. Това е разочароващо, тъй като съвременните стандарти за контрол се изместиха, което кара този ремастер да се чувства неудобно. Например, F10 отваря главното меню вместо клавиша Esc, а клавишите със стрелки се използват за придвижване на камерата.

Освен това не можете да превключвате между класическа и преработена графика, докато сте в играта. За да направят нещата още по -странни, и двете графични настройки имат своя собствена прогресия на кампанията. Исках да сравня графиките с това как изглежда оригиналната игра, но това ме принуди да започна от началото на нейната история.

  • Dragon Ball Z Kakarot преглед: Ето как работи на компютър

Warcraft III: Reforged има възможност да включи VSync и анти-псевдоним, заедно с режим на прозорец, режим на цял екран и режим на прозорец без полета. Освен това почти всичко, от текстури, частици и листа до сенки и осветление, може да бъде настроено от ниско до високо.

Warcraft III: Изисквания за преработен компютър

Пуснах Warcraft III: Reforged на работния си плот с графичен процесор Nvidia GeForce GTX 970 и в най -добрия случай успях да получа 90 кадъра в секунда с графичните настройки на макс. Когато в играта се случваше много, тя намаляваше до около 80 кадъра в секунда, но никога не беше особено разсейващо.

Опитах също да стартирам Warcraft III: Reforged на моя лаптоп с графичния процесор Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в моя Dell XPS 15. При най-високите настройки щях да получа 70 кадъра в секунда последователно. Когато екранът е затрупан, той би спаднал до около 60 кадъра в секунда.

Тъй като Warcraft III: Reforged е игра на Blizzard, ще трябва да изтеглите настолното приложение Battle.Net, така че имайте това предвид.

Минималните изисквания за стартиране на Warcraft III: Reforged включват Windows 7, процесор Intel Core i3-530 или AMD Phenom II X4 910, графичен процесор Nvidia GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5750, 4 GB оперативна памет и 30 GB свободно пространство.

Препоръчителните изисквания са Windows 10, процесор Intel Core i5-6400 или AMD Ryzen 7 1700X, графичен процесор Nvidia GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 280X, 8 GB оперативна памет и 30 GB свободно пространство.

Долен ред

Warcraft III: Reforged липсват ключови елементи, които трябва да го отличават от оригинала. Неудобно е да пренавивате контролите, производителността в играта се колебае и има доста графични и аудио грешки през цялата игра.

Въпреки че това все още е най -добрият начин да изпитате многобройните му кампании, това е само защото оригиналът е на почти 20 години. В противен случай Warcraft III: Reforged е остарял и грозен - Blizzard не успя да модернизира играта по най -жизнените начини, оставяйки я само леко преработена.