Когато за пръв път научих, че Genshin Impact ще бъде свободен да играе, вълнението ми стана плакатно. Доста съм предпазлив, когато дадена игра се продава по този начин, тъй като това обикновено включва включването на разсейващи микротранзакции и механика за печелене. Очакванията ми за играта паднаха още по -ниско, когато научих, че miHoYo, разработчикът на играта, публикува предишните си заглавия на мобилни устройства.
Въпреки това, Genshin Impact прекрои това, което смятах, че едно безплатно игра може да постигне. Не е задължително да обожавам играта, но е невъзможно да се отрече, че тя предлага десетки часове висококачествено забавление. Черешката на тортата е, че в нито един момент от цялото ми пътуване в света на Тейват не съм се чувствал отлъчен от хищнически микротранзакции.
Да се каже, че това е шокиращо, би било подценяване. Genshin Impact е задълбочена RPG за един играч с опционална кооперация, която лесно би могла да се продаде за 60 долара и никой не би поставил под въпрос. Качеството на играта говори само за себе си и ми дава онова, което прилича на опит от AAA от първите ми 15 часа с нея.
- Вижте най -добрите компютърни игри и най -добрите компютърни игри за Xbox Game Pass, които да играете сега
- Вижте потвърдените досега игри Xbox Series X и PS5 игри
- Това е, което знаем за Xbox Series X и PS5 досега
Оспорване на очакванията
Веднага щом стартирах Genshin Impact, бях очарован от екрана за вход. Ефирният образ на пътека, която бавно се формира сред небесен град над облаците, е доста красива. И когато играчът започва играта, те са посрещнати от течен кинематограф в двигателя, където могат да избират между мъжки или женски герой.
Високото ниво на презентационно качество веднага ме изненада и това не спира само след интрото. Много от основните сцени на играта са напълно анимирани и повечето части от диалога са озвучени на английски, японски, китайски и корейски.
Освен това, през 15 -те си часа с играта, обиколих няколко уникални области. Разгледах равнини, гори, планини, селскостопански села с китайска архитектура и кралства, вдъхновени от традиционния европейски сграден дизайн. Бих казал, че съм открил само около 2/5 от картата, което означава, че Genshin Impact може да осигури от 30-40 часа на случайни играчи, които просто искат да изследват отворения свят.
Системата за проучване на Genshin Impact също е доста приятна, тъй като има шепа естествено разположени пъзели около средите. Те не са прекалено обяснени и играта ви позволява да разберете нещата със собственото си темпо. Например, по света има духовни създания, които показват наличието на мистерия наблизо и ако успеете да намерите всички тези духове и да ги придружите до факлите им, ще бъдете възнаградени с сандък със съкровища.
Друг забавен пъзел с отворен свят включва измислянето как да се достигне до Anemoculus и всички подобни колекционерски елементи от него. Обикновено това включва намиране на висока точка на картата и плъзгане чак до нейното местоположение.
Genshin Impact's също се чувства приличен за контрол, но много срещи са безсмислени. За да спечели повечето битки, играчът трябва само да спами бутона за атака. Не мога обаче да отрека, че битките, които изискват бързо превключване между герои и използване на способности за злоупотреба със слабостите на врага, могат да станат доста интензивни.
Независимо от това, бойните анимации на играта и уникалните ходове са доста впечатляващи. Има десетки различни герои за придобиване и всеки, който съм изпробвал, има достатъчно отличителни черти, за да направи играта им уникално преживяване.
Един проблем, който Genshin Impact трябва да отстрани в предстоящия кръпка, е, че в момента нямате достъп до главното меню в подземията. Това означава, че не можете да използвате Photo Mode или да променяте някоя от настройките на играта, докато изследвате тези области.
Genshin Impact също е изненадващо щедър с количеството елементи в играта, които получавате за естествено проучване. За miHoYo нямаше да е трудно да ограничи силно консумативите, храните и материалите за надграждане на оръжия, за да принуди играча да купува микротранзакции. Вместо това тези артикули са предоставени в изобилие.
Genshin Impact е много аниме
Писането на Genshin Impact е изключително общо, ако сте виждали аниме преди. Играта започва с играчи, изправени лице в лице с някакъв бог, и след като загубят, те веднага са изпратени в магическо царство. В рамките на медията това в момента е много популярен жанр, наречен „isekai“. В анимето обикновено се отнася до герой, който по невнимание е изпратен в друг свят, който е далеч по -фантастичен от този, в който са били преди.
Ще призная обаче, че Genshin Impact има малко повече загадка. Оригиналният свят, от който идва главният герой, е поне донякъде магически, но не в същия смисъл. Например, главният герой винаги е имал своите сили и способности, но когато видят дракон за първи път, те са шокирани, че такова фантастично същество може да съществува.
За допълнително укрепване на общия аниме стил, играчите получават малък плаващ спътник, Paimon, който има пронизващ висок глас и често действа като по -малко интелигентния персонаж, предназначен да накара играча да се почувства по -умен. Освен това голяма част от хумора е познат, тъй като когато за първи път срещнах Xiangling, тя погледна любопитно моя плаващ спътник, питайки се какъв рядък вид е тя. Играта ми позволи да отговоря по начин, който предполагаше, че можем да готвим Paimon. Вицове като този са видът, който често виждате в популярното аниме и въпреки че не е мой вид, вероятно ще се хареса на играчите, които обожават медията.
Genshin Impact също може да се похвали с много фен услуги за добро или лошо. Почти гърдите на всеки женски герой трептят с най -малкото движение. Дизайнът на героите като цяло също е доста общ, особено Кая, която е просто пич с очен часовник и прекалена козметика. Отключих също Ноел, къса платиненокоса жена с тоалетка и Лиза, съблазнителна вещица в разкриване на дрехи.
Тези избори обаче са умишлени. Genshin Impact е привлекателен за аудитория, която обича анимето, като прави изпълнените с тропове писания и генерични дизайни, които подхождат на либидото на играча, опит да накарат играчите да се влюбят в тези герои и да харчат много пари за микротранзакциите на играта.
Микротранзакциите на Genshin Impact
Genshin Impact има популярна форма на микротранзакция, наречена gacha. Това функционира подобно на кутиите за плячка, като дава възможност на играчите да изразходват първокласна валута, за да залагат на различни артикули. В Genshin Impact те се наричат желания и в зависимост от вида на желанието, играчите могат да предложат позната или преплетена съдба за шанс да спечелят оръжие или герой.
Едно желание струва 160 Primogems, а един Primogem може да се търгува за кристал на Genesis. Най -ниското ниво за закупуване на тази валута с реални пари е еквивалентно на 60 кристала Genesis за $ 0,99. Други нива включват 300 за 4,99 долара, 980 за 14,99 долара, 1 980 за 29,99 долара, 3 280 за 49,99 долара и 6 480 за 99,99 долара.
По същество едно -единствено желание често ще ви струва около $ 2,50. Това може да звучи добре и елегантно, но възможността да спечелите герой е невероятно малка. Има 0,6% шанс да спечелите награда с 5 звезди и 5,1% шанс да спечелите награда с 4 звезди.
Героите са достъпни само за тези рядкости, което означава, че има около 6% шанс дори да се получи герой с всеки $ 2,50, който харчи играч. Нещата обаче се влошават, тъй като категорията Standard Wish има 19 знака и 31 оръжия, които са рядкост за 4 звезди или по-високи.
Това означава, че дори да имате късмет да ударите тези 6%, има около 60% шанс да получите оръжие вместо герой. Въпреки това, всички налични понастоящем категории желания ще гарантират 4-звезден или по-висок артикул на всеки 10 употреби, което значително увеличава шансовете за получаване на по-редки артикули.
Независимо от това, тези шансове са ужасни. Искрено се чувствам зле за всеки, който възнамерява да инвестира в тази игра. Разбираемо е, че Genshin Impact ще внедри система за микротранзакция, но е лесно да си представим, че съществуващата съществуваща може потенциално да накара играчи да харчат стотици долари само за този един герой, който се опитват да отключат.
От друга страна, Genshin Impact не възпрепятства прогресията с тези микротранзакции. В нито един момент играта не ме е принуждавала да изразходвам пари, за да победя невъзможно труден шеф или да завърша куест. Ако искате да сте напълно свободни да играете, не изглежда, че Genshin Impact възнамерява да ви задържи за известно време.
Genshin Impact е страхотна игра за феновете на анимето
Genshin Impact до голяма степен се харесва на публика, която обича анимето. Почти всяко решение за развитие е взето с интерес да се подчини на този тип играчи. За тези, които искат да съберат арсенал от очарователни, готини или атрактивни герои за игра, всички притежаващи аниме-подобен дизайн, тази игра е за вас.
Genshin Impact обаче е достатъчно солидно преживяване, което може да се хареса извън феновете на медията. Не обичам анимето, но очарователният визуален стил на играта, задоволяващ изследванията на отворения свят и напълно безплатните системи за игра без хищнически микротранзакции го прави задължителен опит за всеки, който е дори малко заинтересован.