Call of Duty: Black Ops Студената война пристига в интересно време за поредицата, тъй като годишната вноска по някакъв начин се конкурира със собствената собственост на компанията в безплатната игра Call of Duty: Warzone, пусната по-рано тази година. Преодоляването на това безплатно предлагане е сериозна поръчка за поредица, която е известна предимно със своето мултиплейър съдържание, което се обслужва отлично от Warzone.
Студената война трябва да предложи нещо, което не можете да получите от Warzone; в някои отношения със сигурност постига това. Не само, че има режим на кампания, но вероятно е любимата ми CoD кампания за всички времена. Той също така предлага редица нови мултиплейър режими, които няма да намерите във Warzone. От друга страна, кампанията е толкова кратка, че дори да отделите време, ще отнеме само около седем часа, за да завършите. Освен това не се продавам в мултиплейър от Студената война в сегашното му състояние.
Прочетете, за да видите дали смятате, че сумата от частите на Call of Duty: Black Ops от Студената война си заслужава да харчите парите си, а не просто да се придържате към Warzone за нуждите на CoD.
Call of Duty: Black Ops - Студена война: Кампания (без спойлер)
Ще разгледам основните неща, но няма да разваля сюжета на кампанията, тъй като ми беше много приятно да я играя. Ако искате просто да го изоравате, сигурен съм, че бихте могли да нокаутирате цялата игра за пет или шест часа. Хронологично в поредицата, сюжетът на Студената война започва там, където Call of Duty: Black Ops е спрял и непосредствено предхожда събитията от Black Ops 2, но ще се оправите независимо дали сте запознати с историята от тези игри или не.
Колкото и да е кратък, много се насладих на кампанията на Студената война, което е повече, отколкото мога да кажа за много предишни кампании на CoD. Започва със създаването на персонажи, което ви дава малко по-голям контрол, отколкото сте имали в миналото, с пол, произход и черти на характера, които предлагат подобрения в играта на щети, скорост, боравене с оръжия или стелт. В крайна сметка получавате доста възможности за избор (повече, отколкото мога да си спомня в предишните игри на CoD), които ще окажат влияние върху финала.
Най -голямата изненада беше времето, което прекарах без оръжие в Студената война. Има няколко забележителни примера, включително една мисия, която, наред с други неща, ви накара да седнете да присъствате на среща - всъщност не видях това в играта на CoD - и дори не поставя оръжие в ръката ви, докато вие сте около 80% през нивото.
В зависимост от това защо сте купили Студената война, липсата на пистолет може да ви отблъсне, но лично това беше една от любимите ми части от играта с елементи на шпионска техника и редица различни избори, които да направите по отношение на това как искате да осъществите мисия. CoD игрите може да не са стрелци по релси (поне не през повечето време), но могат да започнат да се чувстват по този начин. Обикновено няма къде да отидете, освен по очертания за вас път и да заснемете всичко, което видите по пътя. Тази вноска се отдалечава от това и прави много по -интересна и завладяваща комбинация от геймплей.
Това включва структурата на избор на вашите мисии, която се извършва чрез табло за доказателства във вашата сигурна къща. Тук можете или да изберете да продължите заедно с деветте (шестнадесет, ако включите брифинги) първични мисии, или да копаете малко по -дълбоко с две странични мисии и доказателствата, които можете да намерите по време на играта, за да ви помогнат да изпълните тези странични мисии. Ако не искате да обръщате никакво внимание на доказателствата, това няма да повлияе на основната кампания, но имах хубаво време да ровя и в двете, за да помогна за решаването на страничните мисии и да видя още части от изграждането на света.
Да не би да загубя всички фенове, които подхващат Студената война в търсене на традиционна игра на CoD, не ме разбирайте погрешно, все още има масово прекалено големи комплекти, които ви карат да отприщвате ада върху всичко около вас. Това включва отварянето (което се появява във всеки ремарке), което ви кара да изстреляте всички от гърба на джип, докато ускорявате по пистата, преди да разгърнете R/C кола с дистанционен детонатор, за да се навиете между преследващите превозни средства и да деактивирате самолет преди излита. Така че да, има и много екшън неща, които могат да бъдат забавни, но това никога не ме привлича след игра.
Ще завърша кампанията, като кажа, че с нетърпение очаквам да се върна и да я опитам отново. Отново, това не е нещо, което някога съм казвал за CoD кампания. Смесицата от опции за персонажи, разнообразни мисии през множество периоди от време и завладяващи, дори и да е дива историческа фантастика, разказването на истории разказва за вълнуващ начин да прекарате половин дузина часове.
Call of Duty: Black Ops Студена война: Мултиплейър
Както споменах, мултиплейърът за Студената война пристига в интересна среда със съществуването на невероятно популярната и безплатна за игра Warzone, която все още се засилва. Можете дори да стартирате директно във Warzone от главното меню в Студената война.
Въпреки че винаги има конкурентни мултиплейър заглавия, които да отнемете от аудиторията си, те традиционно не идват от един и същ издател и в рамките на една и съща поредица. В този случай конкуренцията се намира в една и съща игра. Така че въпросът е какво предлага мултиплейърът от Студената война, а Warzone не предлага? Трябва да кажа, че в този момент нищо, което би ме накарало да ви препоръчам да избягате, за да го купите само за мултиплейър съдържанието му.
На първо място, няма огромно количество съдържание, за което да се говори. Вече има девет мултиплейър карти след пускането на Nuketown 84. Това е пет кратки от това, с което Black Ops стартира, и може би по -важното е, че само няколко от тези карти наистина се открояват като страхотни.
Картата на Армада е далеч и най -любимата ми от новата група, тъй като това е нещо, което никога не съм виждал. Двойка бойни кораби и подводница са групирани заедно и можете да карате с циплайн, да плувате или да карате джетове или патрулни лодки между тях, като организирате някои страхотни снайперистки и близки битки, след като влезете във вътрешните зони на корабите. Crossroads е снежна карта, която е мечта за снайперисти, въпреки че определени пътеки са добре създадени за щурмови пушки или картечници, ако това предпочитате. Сателитът е друга интересна по -малка карта, разположена в пустинята Ангола. Показвайки ръката си върху моите предпочитания за стил на игра, това е друга карта, която се настройва добре за снайперисти или близки квартири, благодарение на дюните, които проверяват иначе доста отворения пейзаж.
Cartel, Checkmate и Garrison, от друга страна, са все по -малки карти, които ми се сториха разочароващи през повечето време, тъй като те се чувстват твърде клаустрофобични за повечето видове игри. По -специално с Cartel, когато играете стандартния тип игра Domination (12 v 12, опитвайки се да контролирате пет цели), кръговете се спускат в пълен хаос твърде често поради прекомерната четка за прикритие и необяснимото включване на мотоциклети на относително малката карта.
В категорията „Комбинирани оръжия“, заедно с Domination, имате Assault, който по подобен начин предлага 12 v 12 мача. Но вместо пет едновременно активни цели, трябва да контролирате една по една, за да преминете към нова цел, по -близо до базата на противника. Друг нов режим е VIP Escort, който има шест екипа, които се редуват да се опитват да доставят VIP (произволно назначен играч) до точка за извличане. Мога да работя в някои карти, но рядко съм виждал VIP да стига до извличане.
Fireteam: Dirty Bomb е друго голямо ново допълнение, което изправя десет екипа от четирима един срещу друг, за да депонира уран във въртящ се набор от мръсни бомби и след това да ги взриви. Въпреки че може да има своите моменти, това е още един, който твърде често се превръща в пълна луда бъркотия, тъй като всеки отделен екип се спуска върху една и съща мръсна бомба, след като види, че е пълна с уран и готова за взривяване.
Тези нови режими се присъединяват към познати опции като Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-for-All, Hardpoint, Control и Search & Destroy. Тези изпитани и верни типове игри са добре, но отново, общата ми липса на ентусиазъм към повечето карти не ми ги продава.
Не се съмнявам, че много от проблемите ми ще бъдат решени или чрез нови карти, малки ощипвания на типовете игри или балансиране на оръжия, което определено все още може да бъде проблем в момента. Не бих бързал обаче да се включа в мултиплейъра от Студената война в сегашното му състояние.
Call of Duty: Black Ops Студена война: Зомбита
Честно предупреждение, никога не съм бил почитател на зомби режимите, както поради присъщия спрей от манталитет на стрелба, който често се изисква, така и монотонността, която се проявява след няколко рунда. Зомби режимът на Студената война не предлага никакво отлагане от това, защото в момента има само една карта на разположение.
С това извън пътя, това със сигурност е полиран и добре приложен зомби режим. Въпреки че има само една карта, тя е доста голяма и предлага разнообразна среда, докато вие и до трима приятели се отправяте и се опитвате да извадите почти безкрайните орди.
Ново тази година е възможността да използвате опциите за зареждане на мултиплейър в режим на зомби. Така че каквото и да е оборудване, което сте спечелили в часовете си на мултиплейър игри, може да бъдете изправени срещу ходещите мъртви. Въпреки че това прави намирането на оръжия по -малко важно, отколкото е било в миналото, то ви освобождава да се концентрирате върху други неща, като прогресивни способности и грабване на бонуси.
Макар че това няма да представлява проблем за повечето хора, липсата на опция за разделен екран за локален мултиплейър зомби режим е разочароваща и се надяваме, че нещо, което е добавено в по-късна актуализация.
Като цяло мога с увереност да кажа, че ако преди това сте се наслаждавали на зомби режими в Call of Duty, това би трябвало да свърши чудесна работа, за да надраскате този сърбеж. Има няколко нови опции за подправяне на нещата и вероятно, както при мултиплейър режима, ще видим допълнителни карти в бъдеще, за да поддържаме убийството на зомбита интересно с течение на времето.
Call of Duty: Black Ops Студена война: производителност на компютъра
С една толкова популярна игра като Call of Duty: Black Ops Студена война, ще има някои хора, които изпитват проблеми. Отново, времето ми с играта беше напълно без проблеми. Моят Asus Zephryus G14 с процесора Ryzen 9, графичния процесор Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q и 16 GB оперативна памет далеч не е най-мощният игрален лаптоп наоколо, но беше задача да играе Студената война със смес от High и Ultra настройки (но за съжаление няма проследяване на лъчи).
Търсейки някакви общи оплаквания от други, които може би не бих срещнал, изглежда, че Студената война е избегнала всички проблеми, които спират шоуто. Това донякъде игнорира 125 GB слон в стаята: размерът на инсталацията за това издание на CoD. Този все още доста огромен брой беше значително намален непосредствено преди началото на играта. Първоначалните спецификации на Activision изискват 250 GB, така че буквално намали наполовина изискванията приблизително две седмици преди старта. Впечатляващ подвиг, но все пак е космическа свиня и, ако историята е някаква индикация, този номер ще се отбележи отново с времето с кръпки и актуализации. Няма да се изненадам, ако отново наклони везните до 200 GB отново след няколко месеца.
Call of Duty: Black Ops Студена война: Изисквания за компютър
Изискванията към компютъра имат редица различни нива и те излизат на доста умопомрачителни нива, но ето един поглед към това, което ще ви трябва във вашия компютър. С изключение на минималните изисквания за спецификации, всички останали нива изискват да използвате Windows 10 64-bit на най-новия Service Pack.
Основните минимални спецификации за стартиране на Cold Car са Windows 7 64-bit (SP1) или Windows 10 64-Bit (1803 или по-нова версия) с Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300, 8GB RAM, най-малко 35GB памет само за мултиплейър (82GB пълна игра) и Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 или AMD Radeon HD 7950.
Увеличаването на препоръчаните спецификации ви дава това, което ще ви е необходимо, за да осигурите 60 кадъра в секунда при опции Medium. Това включва Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB оперативна памет, 82 GB памет и Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super или Radeon R9 390 / AMD RX 580. Ако искате да се насладите и на проследяване на лъчи, ще трябва да увеличите това до Intel Core i7-8770k или AMD Ryzen 1800X, 16 GB оперативна памет, 82 GB памет и Nvidia GeForce RTX 3070.
Конкурентните геймъри, които искат да изпълняват всичко с висока скорост на кадрите (120+), но са по -малко загрижени за проследяването на лъчи, имат идентични изисквания, но се нуждаят само от GeForce GTX 1080 / RTX 3070 или Radeon RX Vega⁶ Graphics. И накрая, ако искате да издухате нещата за пълното Ultra RTX изживяване, искате Intel Core i7 4770k или еквивалентен AMD процесор, 16 GB оперативна памет, 125 GB място за съхранение и Nvidia GeForce RTX 3080.
Долен ред
Насладих се на някои фантастични моменти в Call of Duty: Black Ops Cold War, както в кампанията, така и в часовете, които прекарах в мултиплейър, но не бих препоръчал повечето хора да се втурват да я купят точно сега.
За мен кампанията е най-силната част от Студената война и препоръчването да похарчите $ 60, за да изживеете режима на разказ от пет до седем часа, няма много смисъл, дори ако решите да направите втори пропуск в него . Ако след няколко месеца се добавят още няколко карти, грубите ръбове се изглаждат в мултиплейър и играта пада до $ 40, тогава по всякакъв начин се присъединете към битката.