Xbox Game Pass, Netflix на игрите на Xbox, е бил парична крава за Microsoft - огромните 70% от собствениците на Xbox Series X и Series S имат акаунт в Game Pass, според IGN.
Докато мнозина се слюнят от чудовището от следващото поколение, което изтласква плика на серия X, два странни, странно изглеждащи телефона с двоен екран наричат моето име-„Psst! Ким! Играйте с нас! ” - за завладяващ игрален експеримент.
LG Wing и Microsoft Surface Duo са дяволите с двоен дисплей, които пеят тези песни на сирена, примамвайки ме да тествам Xbox Game Pass на техните нетипични потребителски интерфейси. Кой съм аз, за да откажа такава непреодолима покана?
Играех Batman Arkham Knight - една от най -популярните игри на Xbox Game Pass - на Wing и Surface Duo, използвайки моята Wi -Fi мрежа Verizon FiOS Home. Опитът ме накара да се почувствам удивен от многозадачните предимства на телефоните с множество екрани, но в крайна сметка се чудя дали има достатъчно случаи на използване за игри в облак на смартфони-с двоен дисплей или не.
Xbox Game Pass: Игри на LG Wing
LG Wing, оборудван с минало поколение Qualcomm Snapdragon 765 и 8 GB RAM, е най-забележителният смартфон, който съм преглеждал досега. Той разполага с 6,8-инчов основен дисплей от край до край, който може да се завърти в „крилото“ на устройството, превръщайки се в Т-образна поза. На стъблото на T има втори, 3,9-инчов, 1240 x 1080-пикселов дисплей.
Плавен геймплей, но малък текст
Запалих Batman: Arkham Knight на Xbox Game Pass на въртящия се, 2460 x 1080 пиксела, 60Hz главен екран. Зареждането отне около 20 секунди, което е равно на курса за всички игри на Game Pass. Това не е толкова бързо, колкото почти моменталното зареждане на Google Stadia, но Game Pass (и облачните игри като цяло) е божи дар за геймърите, които презират да чакат цяла вечност за изтегляне.
В редки случаи щях да докосна приложението Xbox Game Pass, да кацна на началния екран и приложението да се срине малко след това - тогава трябваше да го стартирам отново (и ще работи добре). Това се случи около четири пъти от 30 докосвания. Интересното е, че по време на действителния геймплей изобщо не изпитах сривове.
Когато започна Arkham Knight, аз се олюлях към „I'm got you under my skin“ на Франк Синатра, докато видях кремацията на Жокера от птичи поглед. Изчаках около две минути, докато катсцената напредне и осъзнах, че нещо не е наред - нищо не се случва.
Както се оказа, играта чакаше да натисна „А“, за да изгоря Жокера. Размерът на текста в играта е толкова смешно малък, че е лесно да пропуснете подкани и разговори, но това е лесно решение с корекция от разработчиците. Най -накрая натиснах А и гледах как враговият враг на Батман изгаря.
След кремацията на Жокера, вие ще стъпите на мястото на полицай Оуенс, който захапва в Diner на Pauli в дъждовна нощ на Хелоуин. По искане на загрижен покровител трябва да се обърнете към страховит клиент, който пуши незаконно. Трябваше просто да седнете там и да хапнете храната си, защото конфронтацията в крайна сметка води до жестоко клане - страховитият клиент е демонично създание, което отприщва кръвопролития в заведението за хранене. Открих, че сцените и играта са гладки като масло поради моя оптичен интернет.
Посредствена графика
Докато гледах как хаосът се разгръща в трапезарията, графичната вярност не беше впечатляваща. Ако видях тази игра да се играе на компютър, бих предположил, че настройките на дисплея са намалени до ниски или средни.
В една сцена трябваше да разпитам ранен гад на Страшилище, след като го преследвах с Батмобила. Въпреки че беше на пода точно пред мен, имах затруднения да го намеря, защото сякаш се сля точно в пътя. Цветовете също могат да бъдат по -ярки; основният дисплей на Wing покрива 105% от гамата DCI-P3, според нашето тестване, което очевидно не е достатъчно.
Отначало начертах така наречените графики към тъмната и дъждовна обстановка на Готъм, но когато играех Ори и Волята на Уипс - обикновено визуално зашеметяваща игра - графичните детайли също нямаха яснота и детайлност. Признавам, че това е безсмислено; Не трябва да очаквам висока графична прецизност на 1080p, 60Hz смартфон.
Друг недостатък на дисплея с Game Pass е, че въпреки че Wing има 6,8 инча екранна недвижима собственост, игрите запълват само мизерна 5,5-инчова площ на дисплея. Крилото също има необичайно съотношение на страните 20,5: 9, което може да е виновникът на този проблем.
Многозадачност по време на игри
Докато играя Arkham Knight в режим на завъртане, мога да се ангажирам с няколко различни приложения на втория екран. Преминах през уебсайта на ReviewsExpert.net, докато чаках кратка сцена да завърши. Потърсих ръководства за геймплей в YouTube, докато карах Batmobile около Готъм. Играех реге на Spotify, докато ритах задника на поддръжника. По дяволите, дори изпратих бърз текст на приятел, докато летях през антиутопичен град. Разглеждах мрежата, пусках видеоклипове в YouTube, слушах музика и изпращах текстове - всичко без прекъсване на играта. Доста гадно, нали?
Единственият проблем е, че след като приключите с взаимодействието с втория екран, трябва да докоснете основния дисплей, за да „кажете“ на устройството, че сте готови да възобновите ангажимента си с основния дисплей. В противен случай няма да отговори. След като докосна екрана, можех да използвам отново свързания с Bluetooth контролер, за да се потопя отново в играта.
Опитах се да осъществя повиквания и на втория екран, докато играех Arkham Knight на основния дисплей. Работи обаче, звукът на играта ще заглуши, докато играете. За да чуя приятеля си от другата линия, се опитах да включа режима на високоговорителите по време на игра, но странно е, че всичко, което прави, е включване на играта. Обаждащите се ще могат да ви чуят, но вие няма да можете да ги чуете, освен ако не поднесете устройството до ухото си.
След преминаването от втория екран към основния дисплей също има няколко секунди заиграване в геймплея, но това не трае достатъчно дълго, за да бъде притеснително.
Позициониране с двоен дисплей по време на игра
Докато T-образният дизайн на LG Wing предлага достъп до многозадачност с два екрана, той не е идеален за игри. Трябваше да подпирам крилото срещу обект на маса, за да го направя достатъчно стабилно, за да стои самостоятелно.
От положителната страна, LG Wing може да се върне обратно в основен режим. С тази позиция Wing изглежда като типичен 6,8-инчов смартфон с един екран. От тук можете лесно да прикрепите Wing към контролер без никакви проблеми.
Xbox Game Pass: Игри на Microsoft Surface Duo
Microsoft Surface Duo е подобно на книга ултратънко устройство, оборудвано с процесор Qualcomm Snapdragon 855 и 6 GB оперативна памет. Той има два 60Hz, 5.6-инчови дисплея с дебели рамки. Благодарение на впечатляващите си 360-градусови панти, Surface Duo може да се трансформира в редица различни пози, включително режим на палатка, режим на композиране и режим на книга.
Ниска латентност, висока пощенска кутия
Захранвах Batman: Arkham Knight в дясното полукълбо на двуекранния Microsoft Surface Duo, който, подобно на лявото полукълбо, има AMOLED дисплей с размери 1800 x 1350 пиксела. Подобно на Wing, времето за зареждане отне около 20 секунди. Малкият проблем с шрифта на Arkham Knight присъства и в Duo.
Осъждах Game Pass, че не изпълни всички 6,8-инчови дисплеи на Wing, но в режим на книга, пощенската кутия е много по-лоша в Duo, като приложението заема само една трета от екрана.
За щастие, можете да завъртите Duo в режим на палатка и да композирате за преживяване на запълване на екрана. Можете също да сгънете Duo и да го свържете към вашия контролер.
По -отчетлива графика
Ръждялите зъбни колела, които търкаляха Joker в изгарянето за кремация, изглеждаха малко по -остри и по -детайлни на Surface Duo. Докато Батман се втурна към върха на сграда в китайския квартал на Готъм, видях сложните, вдъхновени от Азия дизайни, издълбани върху дървената конструкция-визуално удоволствие, което беше по-трудно да се види на крилото на LG.
Според нашите тестове Surface Duo обхваща огромните 199% от цветовата гама DCI-P3, което е с 94 процентни пункта повече от Т-образно устройство. За разлика от Wing, докато Duo е в режим на палатка или режим на композиране, игрите запълват целия дисплей, който има съотношение 4: 3. Въпреки че Wing има 6,8-инчов дисплей, игрите в Duo изглеждаха по-големи на 5,6-инчовия екран в сравнение с 5,5-инчовото разпределение на Wing.
Също така тествах Ори и Волята на Уипс на екрана на Duo. Открих, че платформата Metroidvania е по -ярка в Duo, отколкото LG Wing. Графичната вярност изглеждаше малко по-висока в Duo, но не очаквайте да намерите графики с компютърно качество на телефона с два екрана.
Многозадачност по време на игри
Подобно на LG Wing, можете да сърфирате в мрежата, да превъртате през социалните медии, да гледате YouTube, да слушате Spotify - без прекъсване - докато играете игри на Xbox Game Pass. Изпращането на текстови съобщения е малко сложно, тъй като клавиатурата заема целия екран, докато е в режим на палатка и режим на композиране (най -оптималните пози за игри в Duo), като попречва на потребителите да видят какво пишат.
Тествах разговори, докато играех на Duo. Тази многозадачна функция беше най -досадната. Обажданията се стартират на екрана, където „живее“ приложението Xbox Game Pass, което води до изключване на Game Pass. Трябваше да плъзна приложението Phone на левия екран и да стартирам отново приложението Game Pass отдясно. За щастие играта продължи от мястото, където спрях - какво облекчение.
Позициониране с двоен дисплей по време на игра
Дизайнът на Microsoft Surface Duo е идеален за игри на смартфони. Както бе споменато, най -добрите позиции за игри са режим на палатка и режим на композиране, които могат да бъдат зададени върху повърхността, без да е необходимо да прикачвате тромавия смартфон към вашия контролер.
Можете също да използвате страхотната функция на Duo, наречена „обхващаща“, която ви позволява да обхванете приложението Xbox Game Pass на двата дисплея. Това обаче не е идеално, защото този досаден разделител ще ви попречи. В един случай трябваше да свалям танкове в Arkham Knight, но не можех да видя екранната цел, за да се прицеля и да ги взривя на парчета, защото се криеше зад разделителя.
Долен ред
Въпреки че предпочитам Surface Duo за Xbox Game Pass, не виждам защо мнозина биха избрали да играят за конзолни игри на смартфони. Често се оказвах присвит за скъп живот и на двата екрана на смартфона - нещо, което не би трябвало да правя на монитор или лаптоп за игри.
Може би облачните игри за смартфони биха могли да бъдат от полза за хора в движение, които могат да си позволят първокласна клетъчна мрежа, но честите пътници изчезват все повече поради нашия свят, засегнат от пандемията. Друг сценарий е геймър без пари, който не може да си позволи скъп хардуер и следователно трябва да използва своя смартфон, докато не може да закупи машина от по-висок клас. Но освен тези случаи на използване, не виждам предимствата на мобилното изживяване на Xbox Game Pass.
От друга страна, Wing и Surface Duo предлагат специални функции, които други смартфони с един екран не могат да предложат: зверска многозадачност на дисплеи с два екрана. Често тичам към YouTube, ако не мога да разбера как да завърша ниво, така че със сигурност можех да видя полезността да имам вторичен екран за справка по време на игри. И все пак мога да видя само облачните игри за смартфони като алтернатива в краен случай - не основна платформа за възпроизвеждане на любимите ви IP адреси.