Нов преглед на Pokémon Snap

Съдържание:

Anonim

Всеки обича пътуване с носталгия. Това е причината, поради която отидох на няколко университетски костюми, облечени като Аш от Покемон (изненадващо, дамите не се интересуваха от моята дреха).

И това е причината, поради която се побърках, когато New Pokémon Snap получи изненадващо съобщение през юни 2022-2023 г. Върна ме в началните училищни дни (в гимназията до тези в Америка), всеки петък се стичах до дома на моя партньор, за да запаля N64 и да направя възможно най -добрите снимки на Charizard във вулкана.

Но носталгията може да бъде жестока. Това е чувство, което толкова често се използва за създаване на лоши римейци или евтини имитации на източника. Версията на Goldeneye 007 от 2010 г. все още оставя лош вкус в устата ми.

Така че сега е моментът да преценим Pokémon Snap, духовно продължение на оригинала от 1999 г., в суровата светлина. Новата игра нова ли е или това е просто поредната носталгия?

Искам да снимам най -доброто

Историята ви хвърля като изследовател, който е пътувал до региона на Lental, за да помогне за документирането на феномена Illumina (нещо, което кара покемоните в региона да светят). Това пътуване ще ви отведе през различни острови, където разглеждате местните покемони и техните екосистеми, като (да, предположихте), като ги правите, за да разкриете тайните зад Illumina.

Това със сигурност е прост разказ, но такъв, който свързва добре вашите действия и е извинение за Bandai Namco да покаже визуалното пиршество, приготвено за ваше удоволствие.

Новият Pokémon Snap изглежда великолепно. Всяко ниво капе с атмосфера през деня или нощта, от дълбоко цветните палитри, изскачащи от екрана, до взаимодействието между покемоните в тези сложно проектирани нива; това е нещо, което се научаваш да оценяваш, докато се движиш бавно през всяка област във вашия автомобил NEO-ONE.

Да, играта на релси даде възможност на екипа да се постарае да направи възможно най-доброто си обкръжение възможно най-добро и екипът направи точно това, като направи играта да работи със стабилни 60 кадъра в секунда. Тази скорост на кадрите е малко нестабилна, когато е в ръчен режим, но остава приятна и плавна през повечето време.

Това се съчетава добре с аудио продукцията, която на пръв поглед изглежда проста, особено когато чувате саундтрака от менюто отново и отново. Но нивата са мултисензорно преживяване, където трябва да слушате конкретни звукови сигнали от скритите покемони и звуковите ефекти ви обхващат по света. Това завършва в свят, в който се чувствате жив, в който нямате търпение да се потопите отново и да научите повече, да видите повече тайни взаимодействия и да се насладите на повече атмосфера.

Приемете това като честно предупреждение. Музиката на примамката, която подбирате за камерата си, ще се забие в главата ви като търговски джинг за години напред.

Основната цел отвъд историята е почти идентична с оригиналния Snap: направете снимки на всички над 200 покемона и попълнете Photodex за Professor Mirror. Начинът, по който постигате тази цел, също остава същият; тоест, като използвате поредица от примамващи предмети и камера, която служи и като вашата значка за самоличност, комуникационно устройство и музикален плейър, способни да съхраняват само 60 снимки (вероятно бихме дали лоша оценка на хардуера като този).

Все едно никога не е имало игра

Правенето на това е радост през повечето време. Контролите са прости с допълнителни сложности, точно когато сте наясно с нещата за постоянно развиващо се предизвикателство. Правенето на снимки е бързо, системата за възнаграждение е лесна за разбиране, а самите нива успяват да поддържат нещата интересни.

С „интересно“ ви връщам на детската площадка в основното училище, където истинската атракция на играта започна да блести. Сутрешните разговори между игрите на таг биха включвали споделяне на някакви тайни маршрути или поведение на Pokemon за улавяне чрез сложна поредица от взаимодействия. Това късче величие все още съществува в играта и откриването на тези моменти за себе си се чувства истински изненадващо.

Има обаче няколко проблема. На първо място, движението на камерата е твърде бавно. Можете бързо да се въртите с помощта на бутоните за насочване, но докато покемоните прекарват деня си и се придвижват покрай вас, скоростта на движение по подразбиране активно работи срещу това да се забавлявате. За щастие това може да бъде персонализирано и препоръчвам да включите камерата и движението на курсора до максималната настройка.

И контролите за движение, подобно на много игри с превключване, контролирани с движение, са безсмислени. След това ще ги опитате за няколко минути и никога повече няма да ги използвате.

Моето истинско изпитание е да ги заснема

За да попълните своя Photodex, имате четири категории снимки, които да заснемете на всеки Pokemon, от общи снимки с една звезда, чак до редки възможности с четири звезди. На пръв поглед това звучи малко като смилане, но наистина помага да се осигури завладяващо предизвикателство за повтаряне на нива, запаметяване на пътища и поведенчески модели и подобряване на резултата ви.

Това е така, защото всеки уреден момент и всяка направена снимка с диамант се чувства спечелена, създавайки еуфорично усещане, което ще се стремите да постигнете отново.

Плюс това, макар че броят на нивата може да изглежда малък на хартия, всеки маршрут има множество нива, разкриващи различни покемони и предизвикателства, което придава на играта много по -голяма дълбочина и дълголетие от очакваното.

Въпреки това, рейтинговата система понякога може да се чувства случайна. Например, тук има две еднакви снимки на Braviary, но алгоритъмът на играта ги отбеляза доста различно. През повечето време всичко е наред и ако получите Покемоните в центъра на кадъра, ще бъдете възнаградени. Но това може да стане произволно и объркващо при вземането на решения.

Темпото се забавя в средата на историята, тъй като става дума повече за преиграване на нива, отколкото за постигане на някаква реална прогресия. Ако се забиете, има заявки за конкретни снимки със съвети, които ви дават посока и индикация дали наистина продължавате напред.

Моята кауза е да ги споделя

Режимите за снимки, открити в съвременните игри, имат за какво да благодарят на Pokémon Snap. Това е странно да се каже, но е вярно, ако наистина се замислите.

Така че е справедливо, че New Pokémon Snap прави няколко бележки от най -добрите режими за снимки и ги използва, за да добави друго измерение на творчеството. Всичко започва със запазване и повторно щракване.

Това ви дава възможност да пренастроите снимките си и да ги редактирате според съдържанието на вашето сърце, от по-детайлни ощипвания, като промени на фокуса, до по-големи, по-удобни за социалните медии промени, като добавяне на стикери и рамки. отива още една крачка напред и предлага мрежови функции в играта, като ви дава възможност да споделяте вашите творения и да оценявате снимките на други играчи.

На пръв поглед тези характеристики могат да се разглеждат като дълбоки до кожата. Качването на снимки, за да получите реакции от другите и да се чувствате като част от общността, трансформира преживяването, като добавя допълнителен слой взаимодействие.

Освен това можете да използвате световните класации за приятелска конкурентна фотография. Всяко от тези допълнения е интегрирано достатъчно дълбоко в играта, така че да не се чувствате привързани към социални елементи, каквито получавате в много игри в днешно време.

Свидетелство за този социален елемент е, че след като играхме тази игра в продължение на няколко дни, аз и моят партньор вече събрахме 500 запазени снимки.

Долен ред

Както казах по -рано, всички обичат пътуване с носталгия и през този обектив New Pokémon Snap е един от най -добрите.

Това е безсрамно напомнящо преживяване, което взема основните елементи на своя 22-годишен предшественик и ги разширява, за да създаде по-задълбочено, по-дълготрайно изживяване със силата да изненадва и наслаждава.

Не ме разбирайте погрешно, той идва с някои от същите проблеми, с които тази уникална формула е страдала преди, от тромави контроли до произволни оценки на снимки. New Snap няма да спечели хора, които не са се наслаждавали на оригинала. А за новодошлите - ако бавна игра на релси, в която правите снимки на измислени животни, не звучи като чашата ви чай, това не е за вас.

Но ако харесвате Pokémon и искате релаксиращо и пристрастяващо изживяване, Snap е точно това и цялото е по -голямо от сумата от неговите части. На тези, които търпят търпеливо повече от две десетилетия за продължение, като мен, повярвайте ми, когато казвам, че няма да останете разочаровани.