Oculus Rift S срещу HTC Vive Cosmos: Кои VR слушалки печелят?

Съдържание:

Anonim

Изборът е доста тънък при пазаруване на VR слушалки, така че трябва да внимавате коя да изберете. Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos доминират на сцената на VR слушалки от доста време, но коя от тях е по -добрата VR слушалка?

При $ 399 може да си помислите, че е несправедливо Rift S да се изправя един срещу друг с Vive Cosmos, който работи за $ 699. Но разликите между тях са стряскащи поради причините, които няма да очаквате, а битката всъщност е много по -близка, отколкото си мислите.

Ето как се подреждат тези две VR слушалки - Rift S и Vive Cosmos.

Дизайн

Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos имат подобен профил, но всеки от тях има отличителни черти. Rift S е по-компактен и се стреми към дискретен матово-черен вид, докато Vive Cosmos демонстрира елегантен, макар и обемен научнофантастичен дизайн, който издава тази истинска естетика на виртуалната реалност.

Гледайки лицевите панели една до друга, Rift S изглежда обикновен с две камери под кривата на плочата, докато дизайнът на кухия триъгълник на Vive Cosmos, съчетан с елегантен син оттенък, го прилича на парче извънземна технология.

С тегло 1,2 паунда и размери 10,8 х 3,7 х 5,2 инча, Rift S е по -лек, но малко по -широк от Vive Cosmos, който идва с 1,5 килограма и подрежда до 7,5 х 4,6 х 5,6 инча. Rift S успява да спести малко място със своето аудио решение, тъй като разполага с интегрирани високоговорители, докато Vive Cosmos има прикрепени към него външни настройки за слушалки.

Като цяло Oculus Rift S е компактен, където има значение, а размерът е всичко, що се отнася до VR технологиите, поради което има по -идеалния дизайн.

Победител: Oculus Rift S

Обективи

Когато разглеждате спецификациите, HTC Vive Cosmos има предимството. Той разполага с обективи с резолюция 2880 x 1700, комбинирани с плавна честота на опресняване 90 Hz и зрително поле от 110 градуса. Междувременно обективите на Oculus Rift S имат само обективи с разделителна способност 2560 x 1440 при честота на опресняване 80 Hz със зрително поле 110 градуса.

И двата обектива бяха невероятно цветни и ярки, когато играеха игри като Arizona Sunshine, тъй като оранжевата пустиня и планинските вериги изскочиха по дисплеите. При сравняване на разделителните способности и честотата на опресняване разликата между обективите беше толкова незначителна, че не можех да видя разликата.

Въпреки това, забележимо или не, HTC Vive Cosmos все още има лекото предимство пред Oculus Rift S на хартия.

Победител: HTC Vive Cosmos

Комфорт

Има остър контраст между Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos, що се отнася до комфорта.

С Rift S трябва да се притеснявате за подходящото колело на гърба на лентата за глава, бутона за регулиране на дълбочината под очилата и горната лента, което е може би най-важното нещо, което трябва да разберете. За Vive Cosmos има регулатор за регулиране на гърба на лентата за глава за регулиране на плътността, след това има горната лента за създаване на удобно прилягане по дължината на черепа ви и копчето за IPD за фиксиране на фокуса на лещите. Можете също така да обърнете козирката, за да плъзнете лесно лентата.

Най -голямата разлика между тези две слушалки са възглавниците, които използват. Rift S използва подплатена възглавница от плат, която се усеща като кърпа от микрофибър, докато Vive Cosmos ’има по -твърда възглавница, която е заобиколена от мека материя, изрязана с диамантени дизайни, която остави отчетлив отпечатък върху главата ми. Беше по -лесно да се намери най -добрият начин за позициониране на слушалките с помощта на Rift S в сравнение с Vive Cosmos.

Можех да нося Rift S с часове, но ми омръзна да нося Vive Cosmos след около 30 минути. Като цяло Rift S е много по -удобен за носене.

Победител: Oculus Rift S

производителност

И двете слушалки изхвърлят базовите си станции и преминават към самостоятелно проследяване от камерите си. За по -скъпи слушалки, HTC Vive Cosmos пада по лице, когато става въпрос за производителност, докато Oculus Rift S процъфтява.

Играх Arizona Sunshine и на двете слушалки и уау, каква разлика. С Rift S проследяването беше толкова гладко, че се почувствах като пълен гадняр, подскачайки наоколо като каубой и заковавайки главни удари по зомбита с моя шест стрелец. Дори когато играта стана по -интензивна, изпращайки орди зомбита след мен, не усетих забавяне, тъй като запалих всичко пред себе си с автомат.

Въпреки това, когато играех с Vive Cosmos, всеки път, когато отидох да презаредя, ръцете ми щяха да се задържат във въздуха за част от секундата, преди системата да регистрира къде всъщност са моите оръжия. По ирония на съдбата, прицелването и стрелбата с оръжията ми се чувстваха добре, но ако се придвижвах малко прекалено бързо, слушалките щяха да изпъкнат и ръцете ми щяха да са точно там, където не трябва да бъдат, което ми струваше твърде много бягания.

Vive Cosmos се мъчеше да се озове без проследяващи станции, за да държи ръката му, докато Rift S се превърна в успешна и независима VR слушалка.

Победител: Oculus Rift S

Контролери

Контролерите на Oculus Touch и Vive Cosmos имат своите силни и слаби страни, така че е трудно да се реши кой от тях предпочитам.

Впечатлен съм от контролерите на Oculus Touch, тъй като те ви дават независим контрол върху палеца и показалеца ви благодарение на сензорите за докосване на лицевите бутони и спусъка. И е невероятно лек в ръцете ми, на 3,7 унции. Имам обаче няколко проблема с него. Хватката е твърде къса и с потни ръце е лесно да се измъкнете. Освен това, тъй като капакът на батерията е магнитен, той постоянно се плъзгаше на място. Освен това бутонът за менюто се намира под бутоните на лицето, което ме накара случайно да го натисна в най -неподходящите моменти.

Междувременно контролерите на Vive Cosmos отстраняват проблемите, които имах с контролерите Oculus Touch: Те имат по-дълъг захват, немагнитен панел на батерията и бутоните на менюто са отстрани на бутоните на лицето, а не под него. Контролерите на Vive Cosmos обаче имат свои собствени проблеми. От една страна, те са много по -тежки, със 7,4 унции. Самата дръжка не е много ергономична, тъй като ръцете ми се стегнаха, след като ги използвах известно време. На всичкото отгоре не получавате нито едно от сензорните контроли, които получавате с контролерите Oculus Touch.

Като цяло и двата контролера са недостатъчни по начини, които правят виртуалната реалност малко по -малко потапяща.

Победител: Рисувам

Игри

Що се отнася до игрите, Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos се намират в много сценарий за PlayStation срещу Xbox, където първият има признатите от критиката игри, а вторият има страхотна услуга, за да изживеете много игри безплатно.

Rift S получава много известни IP адреси чрез игри като Vader Immortal, Marvel Powers United VR и Medal of Honor: Above and Beyond. Дори популярните разработчици правят игри за платформата. Например, Insomniac Games наскоро пусна Stormland, научнофантастична екшън-приключенска игра.

От друга страна, нямате достъп до изключителни VR игри с Vive Cosmos. Vive обаче предлага платена месечна услуга, наречена Viveport Infinity, която ще ви даде достъп до стотици VR игри, както и ексклузивни оферти и отстъпки за 12,99 долара на месец или 8,99 долара на месец, ако купувате годишен план. Това е чудесен вариант, ако просто навлизате във VR и все още не сте сигурни какви игри да играете.

Като цяло, без значение кои слушалки избирате, ще имате много игри, от които да избирате, и различни услуги, които да отговарят на вашите нужди.

Победител: Рисувам

Стойност и конфигурации

Що се отнася до стойността, нека поставим Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos в перспективата на игралните конзоли от сегашно поколение. В момента Rift S и Vive Cosmos струват съответно $ 399 и $ 699. MSRP на конзоли от сегашно поколение, Xbox One X ($ 399), PlayStation 4 Pro ($ 399) и Nintendo Switch ($ 299) съвпадат или са по-близки по цена до Rift S.

Vive Cosmos струва 300 долара повече от средната конзола и Rift S и тъй като не предлага нищо, което Rift S няма, е трудна продажба. Просто надграждане на резолюция и честота на опресняване няма да оправдае цената, когато проследяването е ужасно. HTC се опитва да се конкурира с Oculus Rift S по цена с HTC Vive Cosmos Play, който ще бъде по -евтин, но ще предлага по -малко камери за проследяване.

Единственият начин да видя Cosmos да има шанс срещу Rift S е, ако се изправи срещу HTC Vive Cosmos Elite, който е проектиран да има повече проследяващи камери и се предлага с две базови станции за подобряване на проследяването. Но разликата в цената ще бъде $ 399 срещу $ 899, което е просто смешно.

Победител: Oculus Rift S

Общ победител: Oculus Rift S

От цена до производителност, Oculus Rift S е по -добрата като цяло VR слушалка. Той ви предлага много повече за парите, които харчите, от комфорт до компактния си дизайн, а също така можете да играете много страхотни изключителни игри като Vader Immortal.

Oculus Rift SHTC Vive Cosmos
Дизайн (10) 8 7
Обективи (10) 7 8
Комфорт (20) 15 10
Изпълнение (20) 17 10
Контролери (15) 10 10
Игри (15) 13 13
Стойност (10) 8 5
Като цяло (100) 80 65

HTC Vive Cosmos предлага обективи с по -висока разделителна способност и страхотна игрална услуга, както и приличен чифт контролери, които успяват, когато Rift S се колебае. Ако обаче обмисляте Vive Cosmos, трябва да планирате да инвестирате в някои базови станции.

Като цяло Oculus Rift S е най -добрата достъпна VR слушалка, която можете да си купите.