Gears Tactics изглеждаше малко глупаво, когато трейлърът за първи път падна на E3, но тогава трябваше да е очевидно, че играта Gears of War-Meet-XCOM е мач, направен в кръв, смелост и слава. Поетапната стратегическа битка работи добре за Gears, тъй като е стрелка, базирана на прикритие, така че технически форматът е същият, освен че можете да планирате ходовете си по-тактически.
Това, което Gears Tactics предлага на масата, освен замислената механизация, е колко добре разработчиците Splash Damage и The Coalition подхождат към козметиката и създаването на персонажи-всичко е свободно както от валута, така и от пол. Дори да се потопя в настройките се оказа ползотворен, тъй като открих богат набор от настройки за производителност и достъпност.
Докато се наслаждавах на геймплея, историята не успя да ме потопи в своята вселена преди Gears. Играх 8 часа, преди да стигна до интересен сюжет. Въпреки това, само за геймплея, Gears Tactics е една от най -добрите компютърни игри, които можете да играете в момента.
Приквелът на Gears of War, който не сте искали
Gears Tactics се развива 12 години преди оригиналния Gears of War. Този екип на Gears се ръководи от Габе Диас - бащата на Кейт Диас. Перспективата за изследване на семейното наследство на Кейт Диас изглеждаше като вълнуваща идея.
Gears Tactics обаче се отвори с тема, подобна на тази на Gears of War. Габе Диас е още един войник, който беше изключен от COG и бе въвлечен в друга голяма мисия (напомня ли ви за някого?). Мисията на Диас е да изведе Ukkon, скакалец, отговорен за създаването на Corpsers и Brumaks. Все още не съм победил играта, но съм малко разочарован от темпото на историята досега. Голям лош скакалец, който прави големи лоши неща, не е най-примамливата стръв и няма достатъчно сюжетни сюжети между мисиите, за да задържа вниманието ми.
Въпреки това, това все още е игра на Gears с пълноценни кадри за Gears 5. Splash Damage и The Coalition не спестиха разходи за предоставянето на пълното изживяване на Gears of War - от графиката до емблематичния звуков дизайн и саундтрака на Gears. На всичкото отгоре, докато режете няколко скакалци с верига, можете да бъдете серенадени от дълбокия и меланхоличен глас на Габе Диас, който е изигран от никой друг освен самия еднорък Вълк, Секиро-или Ношир Далал в реалността света.
Gears of War среща XCOM
В Gears Tactics всеки герой получава определен брой точки за действие (AP) и те могат да използват тези точки, за да се движат, атакуват или използват умения.
Четирите гарантирани хода, които всеки герой може да извърши, без значение от кой клас са, са Shoot, Overwatch, Reload и Disabling Shot. Shoot and Reload е очевидно. Overwatch ви позволява да изберете зона (конус) и да стреляте по всякакви цели, които се сблъскват с вашата инвестирана точка за достъп, тактика, особено ефективна срещу нещастниците. На противоположния край на това, Disabling Shot е предназначен да прекъсне Overwatch на врага.
Overwatch е чиста система, която ви дава възможност да планирате атаки предварително. Това е особено важно, когато враговете са извън обсега на атака и искате да изчакате да дойдат при вас. И като изключваш изстрел, за да противодействаш на вражеския Overwatch, балансира механиката.
Аз обаче срещнах няколко проблема с него. Най -голямата ми същност при Overwatch е, че ако две единици имат припокриваща се област на действие, те ще стрелят едновременно по първата цел, като по този начин губят възможността да ударят втори или трети враг, който евентуално е уловен в Overwatch. Междувременно, в приемния край, бях попаднал в обхвата на Overwatch, въпреки че бях точно извън показаната зона на ефект, което е невероятно разочароващо.
Няколко страхотни умения, които подчертават жаждата за кръв към франчайза, са Chainsaw и Bayonet Charge. Те изглеждат повече от визуално приятни, тъй като уменията на Chainsaw и Bayonet Charge осигуряват сигурен начин да убиете враг, без да рискувате с вашата схематична точност. Докато избирате врага, когото искате да намалите, можете също да изберете на кое покритие или отворено пространство се озовава вашият герой.
Това обаче е малко причудливо, тъй като трябваше да поставя курсора си в точното положение, за да го накарам да работи правилно. Попаднах на подобен проблем, когато решавах къде да хвърля граната, за да нанеса максимални щети. Поради трептенето на курсора, уменията като тези се оказват досадни, което отнема от играта.
Някои от любимите ми моменти включват битката с първия бос на играта, Брумак. Това е най -забързаната битка в Акт I, защото не само трябва да се притеснявате за избягване на картечниците на Брумак, да потупвате атаки и ракети, но има и нещастници, които изскачат от земята през дупките за появата. Справянето с нещастниците може да загуби целия ход на единицата, защото трябва да убиете всички нещастници и след това да хвърлите граната в дупката за поява. И ако трябва да се презаредят? Уф. Целта е да се застреля гърба на Брумак. Да разбереш как да го жонглираш, без да се изтриеш, беше изключително стресиращо и забавно.
Избор на стил на игра
На всеки герой в Gears Tactics е присвоен клас. За съжаление, нямате възможност да изберете своя клас, вместо това имате дърво на уменията, разпределено в четири различни посоки, които коренно ще променят начина, по който функционира всеки клас.
Класовете, до които в момента имам достъп, са: Поддръжка (лечител), Авангард (резервоар), Снайперист (DPS, дълги разстояния), Скаут (DPS, къси разстояния) и Тежки (DPS, среден обсег). Като клас за поддръжка можете да дадете приоритет на Хирург (лечител с единична единица), Боен лекар (групов лечител), Стратег (дилър на щети) или Парагон (поддръжка, фокусирана върху предоставянето на допълнителни действия на съотборниците).
Подобно на класа за поддръжка, всички останали класове изискват от вас да изберете в коя посока искате да отидете. Не можете да попълните всички точки за умения, за съжаление, тъй като можете да отключите само 18 от 34. Въпреки това, има 17 умения от всяка страна, така че все още можете технически да попълните два подкласа.
Ако сте като мен, вероятно ще отделите 30 минути, за да присвоите точки за умения на всеки герой всеки път, когато изравнявате, за да не объркате нещо. Не бива да се притеснявате, защото Gears Tactics ще ви възнагради за нулиране на жетони след приключване на определени мисии.
Харесва ми идеята за подкласове, защото ми позволи в крайна сметка да избера начина, по който искам да играя. Като параноичен геймър, който е свикнал да се справя с хардкор трудности, влях всички точки на умения на Гейб Диас в неговото изцеление.
Това, което добавя към уникалността на стила на игра на всеки, са техните оръжия и броня. Не можете да изберете основното оръжие на герой, но можете да конфигурирате запасите, списанията, забележителностите и бъчвите с оборудване, което намерите в играта или да спечелите, като изпълнявате мисии. Тези модификации могат да осигурят допълнителни боеприпаси, точност, щети, критичен шанс, критични щети или ефективен обхват. Що се отнася до пистолети и гранати, обаче можете да смените изцяло оборудването.
За броня трябва да облечете каската си, както и горната и долната част на тялото. Бронята определя колко допълнително здраве, избягване, обхват на движение и устойчивост на критични удари получават вашите герои.
На всичкото отгоре някои оръжия и брони имат умения. Например, моята част от гърдите има пасивно умение, наречено Untraceable, което дава на моята единица способността да поеме 40% намаление на щетите срещу изстрелите на противника Overwatch. За моето оръжие имам мерник с пасивно умение Диагностика, което увеличава лечебните умения на моята единица с 10%.
Персонализиране с предвиждане
Една от любимите ми функции за Gears Tactics е нейното персонализиране. Той прави две неща, които според мен трябва да прави всяка игра: Освобождава героите от етикетите на пола и отключва безплатно всички козметични опции от самото начало.
Можете да персонализирате дрехи, както и оръжия и брони, като избирате различни метали, цветове и шарки за всичко. За героите, които не са герои, можете да промените косата, цвета на косата, косата на лицето, цвета на косата на лицето, белезите по лицето, белезите по тялото, шапките за глава (елементи за главата, горната част на лицето и долната част на лицето), татуировките и накрая, името им.
Дали новобранците изглеждат по -женствени или мъжествени, не определя техния пол или начина, по който можете да ги проектирате. Gears Tactics ви позволява да правите каквото искате и аз съм за това. Превърнах Габе Диас в ходещо знаме на Трансгендер. За справка, използвах Teal като основен цвят и White като акцентен цвят върху Metal по подразбиране с модела Stitched за някакъв усет.
Изненадващо е да видите всички козметични опции, налични в Gears Tactics, които не са изолирани зад платежна стена. Има 31 шарки, 29 цвята (включително 29 различни акцентни цвята, прикрепени към тях) и 16 вида метали, от които да избирате, когато персонализирате броня и оръжия.
Gears Tactics производителност на компютъра
Като цяло, Gears Tactics се представи невероятно добре - беше трудно да се извлекат грешки или проблеми, докато се играе историята на играта.
Когато се потопих в графичните настройки, открих здравословни възможности за оптимизиране на Gears Tactics. Има мащабиране на разделителната способност, вертикална синхронизация, минимална и максимална честота на кадрите за геймплей и кинематография, режим на кинематографично мащабиране и тракер за производителност.
По -модерните неща включват: текстурни детайли за героите, света и ефектите, както и качество на засенчване, картографиране на стъпки на конус, заточване и обемна мъгла. Има опции за множество видове отражения, като равнинно, лъскаво и пространство на екрана. Отгоре с детайлите на света, сенките за контакт, разделителната способност на сенките, динамичните сенки, скоростта на хвърляне на частици, продължителността на живота на динамичния обект, разсейването на повърхността, дълбочината на рязкост, размазването на движението, сглаждане, стил на разцвет, разцвет, интензивността на отблясъците на обектива, оклузията на околната среда , сложност на мрежата, засенчване с променлива скорост, облицовани ресурси и асинхронно изчисление.
Има много.
Това, което най-много ме впечатли, беше да отворя играта и веднага да попадна в менюто с настройки за достъпност, което е лошо и нещата, които мислят напред, които бих искал да виждам по-често. Настройките за достъпност включват: режим на далтонизъм, надписи, размер на надписите, кървави думи, съдържание за възрастни и „оставете играта да ми чете“. В първото меню Gears Tactics също предлага опции за подвързване на геймпада и клавиатурата, което също е супер полезно.
Въпреки че можете да играете тази игра на Xbox без проблем, няма да получите богатството от настройки за производителност, които бихте получили на компютъра, затова препоръчваме да я играете на добра игрална платформа, ако имате такава.
Gears Tactics Изисквания към компютъра
Изпълних моя графичен процесор Nvidia GeForce GTX 1070 на настолно ниво с 8 GB VRAM чрез много удобния бенчмарк на Gears Tactics за стандартни Ultra настройки при 1440p и отбелязах 63 кадъра в секунда. На Персонализиран, при максимални настройки, ударих респектиращите 38 кадъра в секунда. Спадът на кадровата стойност си струва допълнителните детайли, които се добавят към играта.
С Nvidia GeForce RTX 2070 Super на ниво лаптоп на Aorus 15G, с 8 GB VRAM, машината заби 69 кадъра в секунда при Ultra настройки при 1080p и 65 кадъра в секунда при персонализирани настройки с максимална скорост при същата разделителна способност.
Можете или да закупите Gears Tactics в Steam или Xbox (компютър или конзола) за $ 59.99, или можете да го играете безплатно с Xbox Game Pass.
Минималните изисквания за система за работа с Gears Tactics включват Windows 10, процесор Intel Core i3 Skylake или AMD FX-6000, 8 GB оперативна памет, Nvidia GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon R7 260X графичен процесор и 45 GB свободно пространство.
Междувременно препоръчителните изисквания са Windows 10, Intel Core i5 Coffee Lake или AMD Ryzen 3 CPU, 8GB RAM, Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570 GPU и 45GB свободно пространство.
Долен ред
Харесвате ли Gears of War и XCOM? Ще се влюбите в Gears Tactics. Харесва ли ви само една от тези игри? Вероятно все още ще се наслаждавате на Gears Tactics. Стига да се справите с това, че историята заема малко отзад в началото, можете да прегърнете пълния тактик в себе си и да измислите умни начини да извадите личинките.
Gears Tactics е една от най-готините идеи за свързване с голям IP, който да се появи след известно време, и много напомня на игри като Halo Wars. Очаквам да видя как повече игри на Xbox се адаптират в различни жанрове.