Алекса, пуснете „Let it Burn“ от Usher. Crucible - нов екип -базиран герой стрелец, ръководен от Amazon Game Studios - ми позволи да стъпя на мястото на огнената гореща глава на име Summer със странни огнехвъргачки за оръжие. По дяволите да! Удовлетворявайки вътрешния си пироман, трябва да запаля враговете си и да разгърна огнени щитове на отбраната.
Изгори бебе, изгори!
Но след като Amazon пусна първата си голяма бюджетна, безплатна за игра видео игра, мнозина се чудят дали Crucible също ще се разпадне в пепел, ставайки последният член на гробището на забравените игри. Ще кажа следното: поддържаните от Amazon Relentless Studios, разработчиците зад Crucible, са вложили много мисли в играта - може би също много мисли.
Crucible беше обявен за първи път през 2016 г., а четири години по -късно играта е такава най -накрая достъпни за обществеността в Steam. Въпреки това, след като изиграете няколко часа Crucible, ще започнете да осъзнавате, че Crucible напомня за много тежки удари на пазара. Почти сякаш разработчиците на Relentless Studios са изучавали успешни стрелци и мултиплейър онлайн бойни арени (MOBA). Определено има елементи от Overwatch, League of Legends и Fortnite. Някои дори могат да забележат някои прилики с вече несъществуващи заглавия като Paragon и Battleborn.
Крайният резултат? Crucible е труден за категоризиране хибрид на MOBA-стрелец, който е интересна мозайка от най-популярните игри днес.
Тигели герои
Crucible има ярък актьорски състав от 10 ловци, от които избирате преди всеки мач.
От герой, подобен на демон на Doom, който плаши с масивна брадва, до влияеща на Аватар, синя тонизирана извънземна, която може да разгърне защитни щитове, вие стъпвате на мястото на герой, който е най-добре оборудван за постигане на вашите цели на Crucible.
Вече ви запознах с Лятото, но нека поговорим за някои други забележителни герои в Crucible.
Капитан Мендоса е твърд военен ветеринар. Той е оборудван с автоматична пушка, която може да изстреля 26 изстрела преди презареждане. Неговите способности включват изстрелване на флаш гранати за слепи противници, повикване на запасите за осигуряване на аптечки и спринт с пълна скорост. Мендоса може да ви напомни за войника на Overwatch 76.
Ърл е огромно. Той е камион от отвъдния свят, който би накарал всеки противник да се чувства безнадежден в борбата срещу неговата рамка, подобна на Голиат. Изглежда, че Ърл е бавен и дървен, но има масивно четворно оръдие, което може да се удвои като ракета, за да помогне на Ърл бързо да прекоси картата и да избегне огъня на врага.
Шакири е многозадачен ръководител. Тя е късокосместа, супер годна жена убиец, която може да сменя между своя пистолет и енергиен меч. Тя дори може да измисли лош, отразяващ син щит, за да се защити от вражески атаки.
Бъг е плаващ робот-ботаник, който може да бъде брат на Wall-E. Този малък жълт бот е абсолютно очарователен, но бяхте предупредени - той също е смъртоносен. Убийственият сладур има спортни боеприпаси за семена и вградена пръскачка за торове. Bugg може също да засади цветя „куче пазач“, които ще предпазят Bugg от приближаващи се врагове.
Тоска е супергениално създание, подобно на катерица, със зла страна - тя изпуска „мухахаха!“ докато размахва киселинния си пистолет. Тя също има рентгенови очила, които й позволяват да вижда през твърди предмети - тя също може да се телепортира през тях. Извиквайки „Яж лепкава смърт!“, Тоска може да изстреля лепилни вещества към враговете си, за да ги забави.
Освен лятото, Мендоса ми е любим. Той е вашият типичен скучен стар алфа мъж, но той е мощна машина на Crucible, която ми помогна да постигна целите на играта по -добре от всеки друг герой. Най-добрият му актив е неограничената му скорост на бягане, която не изисква период на презареждане.
Тигелска битка
Лятото отговаря на нейното име - тя е запалим, червенокос шампион, който може да те разтопи като слънцето. Една от силните страни на Summer в битката е мобилността; тя може да използва огнехвъргачните си ръце, за да се движи напред и да избягва вражеския огън. Тя също може да премине към по -високи области на картата. Стоенето на издигнати зони дава предимство на Summer, защото тя може да забележи врагове отдалеч.
По време на интензивни вражески битки, характерният ход на Summer - спиралата от магма - може да попречи на враговете да окупират територия. Вихрушката на огъня принуждава съперниците да се разпръснат, за да не се изгорят до хрупкавост.
За съжаление, лятото може да прегрее. Когато това се случи, вие сте възпрепятствани да стреляте с нещо за пет секунди, което е достатъчно дълго, за да постави Лято в смъртоносна ситуация, когато тя е в бой. Така че, когато играете Crucible с Summer, опитайте се да не пропилявате огнените й таланти на бойното поле.
За защита, Лятото не е снабдено с много. Тя има способност на тласкащ двигател с огнен импулс, който може да свали враговете от краката им, докато тя крещи „Върни се!“ Но има и други герои с по -ефективно оборудване за самозащита. Лятото също може да нанесе лош удар, но аз не съм използвал това умение в битка. Другите герои биха могли да отрежат ръката на Summer със своите превъзходни оръжия за близка атака.
Мендоса не е толкова забавно да се играе като Лятото, но аз се озовах оцелял много по -дълго в битката с Тисиъл с този военен герой, отколкото странният пироман. Неговата свръхбърза способност улеснява бягството от агресивни противници. Освен това изстрелването на много патрони, без да се налага презареждане твърде често, е мечта. За разлика от Summer обаче, неговата мобилност липсва и достигането до по -високи платформи не е лесно за Мендоса.
Режими на игра тигел
Crucible разполага с три режима на игра: Alpha Hunters, Harvester Command и Heart of the Hive.
Ловци на алфа е Battle Royale с обрат - трябва да сте последният лош човек и да оцелеете в хаотичното кръвопролитие до самия край, но ще бъдете сдвоени с партньор, тъй като този режим на игра изисква осем отбора по двама. Ако загубите партньор в битка, можете да изберете да се обедините с друг самостоятелен играч без партньори, така че да можете да си възвърнете равнопоставеността в блицкрига на огневата мощ.
Но тук става интересно - новосъздадените съюзи не могат да спечелят като екип (това е запазено само за оригинални двойки). Когато останат трима играчи, партньорството излиза през прозореца и имате само две възможности: да убиеш или да бъдеш убит.
Подобно на други игри Battle Royale, ограничаващ кръг постепенно минимизира радиуса на битка. Respawns са деактивирани в режим на игра Alpha Hunters.
Команда на комбайна е подобно на Domination. Два екипа от осем се опитват да поемат контрола над комбайни (резервоари, пълни със синя есенция), които са разпръснати по картата. Всеки комбайн, който контролирате, генерира повече точки за вашия отряд. Печели първият отбор, който достигне 100 точки.
Сърцето на кошера е MOBA-esque режим на игра. Четири екипа от четирима се изправят един срещу друг, за да грабнат сърцата на кошерите - това са чудовищни мутантни растителни чудовища, които излизат от земята. Кошерите са защитени от контролирани от компютър летящи врагове, така че не само ще се биете с другия отбор, но и ще се изправите срещу защитниците на кошерите. Кошерите не са трудни за убиване, но тъй като и двата отбора се стичат към кошера, настъпват интензивни битки.
Когато един кошер умре, можете да грабнете сърцето му, като взаимодействате с него за няколко секунди. Внимавайте обаче. През този период врагът може да извърши обир и да отнеме сърцето от вас.
Сърцето на кошера излъчва атмосфера на League of Legends с фокуса си върху захранването на героя, докато се справя с редица цели.
И в трите режима на игра вие или вашият съюзник избирате начална точка на картата. След това сте попаднали в Planet Crucible - да, това е официалното име на света на фантазиите - във футуристичен шушулка. И накрая, вие и вашите съотборници ще се разпръснете, за да намерите аптечки и други екстри, преди да се потопите в мисията си.
Екипният формат на Crucible е много по-приятен, отколкото си мислех. Винаги съм бил един от тези, които казваха: „Ако искате нещата да се оправят както трябва, направете го сами“, но когато партньорът ви държи гърба ви и събори враг, който не сте виждали, че идва, няма как да не почувствате топло , буен Кумбая се чувства вътре.
Тигелни карти
Този герой стрелец игра има само една карта. Planet Crucible е буен рай, приравнен с извънземни, който е осеян с ръждясали метални кутии, изоставени скривалища, подобни на космически кораби, и каскадни водопади. Луминисцентни нюанси на зелено, лилаво и розово украсяват пейзажа. Ще бъдете хипнотизирани от омагьосващата дива природа на Planet Crucible, докато се движите през сурови пещери и живописни градини.
Но има и тъмна страна на Планетата Тигел. Stompers, които приличат на гигантски костенурки с крила, ще се нахвърлят към вас и ще ви стъпчат до смърт. Ще откриете и същества, които приличат на експерименти с ботаника, които са се объркали, като например извисяващите се, страховити кошери. Има и змии, подобни на дракон, които изскачат от земята и те плюят огън.
Когато най -накрая убиете тези извънземни мутанти, се появяват светещи сини топки, наречени „същност“. Събирането на същност помага на вашия герой да се издигне, да подобри способностите му и да увеличи оръжията си.
За щастие, не всички растения на Planet Crucible са готови да ви хванат. Можете да свалите жълти растения от земята, които могат да ви направят временно невидими. Можете също така да свалите зелен вариант, който ви дава малък здравен тласък. Друг начин, по който можете да се излекувате, е като използвате един от аптечките, плаващи около картата.
Сега нека поговорим за музиката в Crucible - тя е невероятна. Често пускани преди мач, музикалните партитури са хармонични, ние можем да спечелим тази симфония в битката, която бихте чули във всеки голям блокбастър филм по време на лъвската битка на героя на главния герой срещу безмилостен противник.
Какво трябва да направи Amazon Game Studios, за да направи Crucible успешен
Първият набег на Amazon в голямото пространство за видеоигри е аплодиран, но знаейки, че огромният технологичен конгломерат работи върху Crucible от поне четири години, е трудно да се успокои Relentless Studios.
Първо, бих искал средата за обучение по време на игра - режим, който можете да използвате за практика, преди да бъдете хвърлени на вълците на Планета Тигел - да бъде по -добра симулация на дивия, извънземен свят. Учебната база е просто склад. Режимът на обучение включва и малки витаещи роботи, които никога не съм виждал в действителния геймплей.
Тъй като това е екипна игра, би било хубаво, ако разработчиците могат да добавят комуникационна функция, така че играчите да могат да пингват своите съотборници по време на битка. Технически Crucible все още е бебе, така че може би Relentless Studios чака да види индикатори за успех, преди да инвестира в чат и/или гласов канал. Това е разбираемо.
Също така би било страхотно, ако на екрана може да се добави мини-карта, за да получите по-добра представа къде се намирам във връзка с врагове, съотборници и обективни ориентири.
Друг недостатък? Съвпадението понякога може да отнеме известно време. В някои случаи отнема по -малко от 30 секунди. Друг път се оказвам, че чакам три минути.
И накрая, Crucible трябва да предложи по -добра обратна връзка при попадение - атаките при кацане и пропускането на удар се чувстват абсолютно еднакви. Така че играта трябва да предостави на играчите индикатори, като звуков ефект или визуално потвърждение, че са ударили враг.
Производителност на тигелния компютър
Според коментарите на Steam, има съобщения за съобщение за грешка, измъчващо играчите на Crucible: „FATAL_ERROR не може да влезе, моля, рестартирайте клиента.“ Това е критична грешка, която пречи на някои потребители на Steam да влизат и да играят Crucible.
За щастие не попаднах на този конкретен въпрос. Но срещнах някои грешки с Crucible, които бяха разочароващи. За щастие те не издържаха. Например, в един момент, в главното меню, не можах да превключвам от Лято към друг герой. Следващият път, когато влезех в главното меню, грешката изчезна. Друг път, наслагването на картата преди мача, което подканва играчите да изберат място за излизане, не изчезва по време на игра. Отново това беше само еднократен проблем.
Освен тези два бъга, работата на компютъра беше много гладка за мен; Не усетих забавяне или изоставане. Но заслужава да се отбележи, че при четене на рецензиите на Steam моят личен опит не е отражение на ангажираността на другите с Crucible.
Изисквания към тигелния компютър
Наричай ме бунтовник. Моят Samsung Galaxy Book Flex 15, с процесор Intel Core i7 1065G7 и Nvidia GeForce MX250, не е декорирана, супер мощна игрална платформа, но нямаше проблеми при възпроизвеждане на Crucible при 62 кадъра в секунда.
Минималните системни изисквания за стартиране на Crucible на вашия компютър включват Windows 7, процесор Intel Core i5-3570 или AMD FX-6300, 8 GB оперативна памет, Nvidia GeForce GTX 660 или ATI Radeon HD 7850 GPU и 15 GB свободно пространство.
Препоръчителните компютърни изисквания за Crucible са Windows 10, процесор Intel Core i5-6500 или AMD Ryzen 3 2200G, 8 GB оперативна памет, Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD FX 6300.
Долен ред
Crucible е меланж от много обичани игрални елементи, разбити в едно приключение със смесена чанта. Relentless Studios изтеглиха стратегическите аспекти от титания на MOBA League of Legends, създадоха жив екип от супергерои, които са подобни на Overwatch, и внедриха механиката на Battle Royale, която напомня на Fortnite.
Да, Crucible е объркващ мешанина от различни поджанрове, но изглежда, че това е по дизайн. Вътрешността ми ми казва, че Relentless Studios се страхуваха твърде много да поемат риск с Crucible, така че вместо да направят скок на вяра и да стартират единствена по рода си игра, разработчиците решиха да играят на сигурно. Crucible, от моя гледна точка, е тромав опит да се хареса на всички-фенове на Battle Royale, любители на стрелци, MOBA ентусиасти, почитатели играч срещу играч и почитатели играч срещу околната среда.
В ироничен обрат, играейки твърде безопасно с Crucible, разработчиците може да са осуетили успеха на първата голяма версия на видеоигрите на Amazon Games Studios.
Откровен Steam рецензент нарече Crucible грозна, безплатна версия на Overwatch със стрелба на бъгове и растения. Аз лично не бих стигнал толкова далеч. Въпреки че можеше да се нуждае от малко промяна, всъщност се забавлявах да играя Crucible с визуално приятната му графика. Обичам предизвикателния аспект на необходимостта да експериментирам с всеки герой и да изследвам задълбочено Planet Crucible, преди да придобия майсторство в играта. Част от мен обаче желае Amazon да направи скок на вярата и да създаде уникален шедьовър - такъв, който да ме накара да кажа: „Уау! Това е различно “, а не„ Мех, това е познато “.
Като се има предвид това, Алекса, пуснете „Поемете риск“ от Крис Браун.