Oculus Rift S преглед

Съдържание:

Anonim

Благодарение на Oculus Rift S от $ 399, притежаването на VR слушалки всъщност става достъпно. Но достъпно не означава евтино направено; това бебе има интелигентен и удобен дизайн, завладяващ дисплей и богат избор от игри и приложения. Това е чудесна опция за VR слушалки, ако вече притежавате лаптоп за игри. И все пак контролерите биха могли да бъдат по -ергономични и приложението Oculus се нуждае от настройка. Но като цяло Oculus Rift S е най -добрата VR слушалка за парите, които можете да си купите в момента.

Oculus Rift S цена и наличност

Можете да вземете Oculus Rift S в момента само за $ 399, което е доста достъпно за VR, като се има предвид, че цената е близка до тази на конзолите от сегашно поколение като Xbox One X ($ 399), PlayStation 4 Pro ($ 399) и Nintendo Switch ($ 299). Дори видяхме, че Oculus Rift S падна до $ 349 през Черния петък и като се има предвид цената на сегашните му конкуренти, като Vive Cosmos ($ 699) и Valve Index ($ 999), това са най-достъпните VR слушалки, задвижвани от компютър .

Дизайн на Oculus Rift S

На пръв поглед Oculus Rift S може да изглежда по -обемист от предишния Oculus Rift, но всъщност е по -компактна и опростена версия, с по -малко движещи се части.

Лицето на Rift S не е толкова извито, колкото това на предшественика му. В горната част на лицевата страна има лого на Oculus, с LED индикатор и две камери в долната половина. На слушалките има три допълнителни камери, разположени отгоре, както и дясната и лявата страна. Това означава, че не са необходими външни сензори (уау). Точно така - можете да приберете базовите станции, тъй като слушалките извършват цялото си проследяване.

Вътрешността на Oculus Rift S има две големи лещи, гумен изрез за носа и възглавница от пяна, заобикаляща очилата. LED индикатор, съчетан с вграден сензор между лещите, разпознава дали носите слушалки. Две малки отвори за високоговорители, монтирани отдолу, заменят големите чаши за високоговорители от предишния модел.

В горната част има изрез за 16,4-футовия кабел, който води до DisplayPort и USB Type-A порт. Получавате и адаптер Mini DisplayPort, за да можете да се свържете с лаптоп за игри. Това е честно казано невероятно, като се има предвид, че Vive Cosmos не идва с такъв адаптер. Вляво от Oculus Rift S е жак за слушалки. В долната част има бутон за регулиране на предния плъзгач на слушалките и малка точка за микрофона.

Слушалките са закрепени с поредица от каишки по горната част, отстрани и отзад. Голям циферблат на задната лента може да се регулира за прилягане.

С тегло 1,2 килограма и размери 10,8 x 3,7 x 5,2 инча, Rift S е сравнително лек и тънък. За контекст Vive Cosmos тежи 1,5 килограма и подрежда до 7,5 х 4,6 х 5,6 инча, така че слушалките са малко по -тежки, но имат малко по -малък отпечатък.

Настройка на Oculus Rift S

Настройката на Oculus Rift S беше супер проста и, честно казано, страхотно въведение във VR като цяло.

Очевидно трябва да изтеглите приложението Oculus, което можете да намерите на уебсайта на компанията. Папката Oculus заема 13.7 GB на моя компютър и това отчита всичко - от драйверите до моя Oculus Home (вашият собствен персонализиран хъб), така че размерът ще варира при хората.

След като приложението бъде изтеглено, свържете вашия Mini DisplayPort и USB Type-A кабели към вашия лаптоп, поставете по една батерия AA във всеки от вашите контролери и накрая поставете слушалките-изчакайте, имате ли свободно пространство от 6,5 x 6,5 фута обекти? Не се притеснявайте - ако не (като мен), можете да персонализирате системата Oculus Rift S 'Guardian, за да се побере в зависимост от количеството пространство, което имате.

След като позволите на тези великолепни обективи 2560 x 1440 да ви взривят с гладка, 80-Hz честота на опресняване, системата преминава към прозрачните си камери. Oculus ще ви накара да определите височината си, като докоснете пода с контролер, а след това ще трябва да прецените колко място има в стаята ви, като го очертаете с четка. Ако случайно се доближите до някоя от стените, които сте очертали, ще се появи син контур на стените, ще стане червен, ако се приближите достатъчно и след това изрежете до напълно прозрачен режим, така че да можете да видите къде се намирате и да го коригирате отново.

След като приключите с настройката, Oculus ще стартира един от своите уроци: Oculus First Steps, който ви хвърля в магически изглеждащо научнофантастично пространство с музика на Disney. След това една мила дама ще обясни как работят контролерите на Oculus Touch. Когато приключите с този урок, преминавате към следващия: Oculus First Contact, който ви запознава с очарователно изтръгване на Wall-E, което ще ви позволи да отпечатате 3D куп елементи, с които да играете. Тези два урока бяха много сладко и причудливо въведение, което особено оцених, тъй като се гмурнах във VR за първи път в собствения си дом.

Единственият проблем, който съм имал при настройването на Oculus Rift S, всъщност дойде при стартирането на слушалките след включване на компютъра. Според приложението Oculus, Oculus Rift S няма да се свърже и трябваше да рестартирам приложението. Рестартирах приложението няколко пъти, когато ме подкани да го направя - без зарчета. Намерих страница за поддръжка, която се занимава с проблема, а методът за отстраняване на неизправности, който работи за мен, беше да изключа USB порта и DisplayPort и да ги включа отново на разстояние 5 секунди. Въпреки че този метод е прост, все пак трябваше да използвам това поправяне на моя Oculus Rift S всеки път, когато включих компютъра си, което беше разочароващо.

Свързах се с екипа на Oculus за смяна и новият Rift S, който ми изпратиха, работеше като чар, без проблеми с връзката. Ако вашият Oculus Rift S страда от същия проблем, можете да замените вашия, като подадете заявка чрез сайта за поддръжка на Oculus. Rift S се предлага с едногодишна ограничена гаранция, която включва покритие „дефекти и неизправности“.

Интерфейс на Oculus Rift S.

След първоначалната настройка ще бъдете хвърлени в началното меню на Oculus Rift S, което всъщност е вашият собствен луксозен апартамент, с камина, бар и великолепна гледка.

Пред вас има изскачащо меню, което се движи отляво надясно с „Изследване“ (популярни игри и приложения), „Библиотека“, „Магазин“, „Социални“, „Известия“, „Начало“ (извежда ви от менюто, за да можете да се разхождате из виртуалния си апартамент) и Virtual Desktop, който отразява вашия работен плот на вашия Oculus Rift S (така пиша този преглед в момента).

Има и бутон плюс в края на лентата с менюта, който ще ви позволи да изведете по -малки настолни версии на приложения като Google Chrome, Discord и приложението Oculus Rift.

Самият интерфейс е доста изчистен, но бих искал да има по -добра индикация кога се щраква върху бутоните на менюто. Понякога не мога да кажа кои прозорци са отворени, като гледам лентата с менюта, така че ще трябва да огледам наоколо, за да проверя.

Изпълнение на Oculus Rift S.

Първоначално имах съмнения относно VR, защото не мислех, че все още сме там, за да накараме виртуалния свят да се почувства истински, но момчето греша. От епични битки със светлинни мечове в космоса до контролиране на тъканта на пространството и времето, докато внимателно маневрирах, за да убия хора с червени полигони, всеки момент в Oculus Rift S беше толкова автентичен, че емоционално се вложих в световете, в които се гмурнах.

Първата игра, която изтеглих, беше Arizona Sunshine, която е интензивна, суперфункционална зомби стрелба от първо лице. Тази игра ме накара да пропълзя през пустиня, натъпкана до ръба с мъртвите, облекчавайки ме с един или два зомбита наведнъж, докато цяла орда ме настигна на втория етаж на изоставена къща. Никога не съм се чувствал по-зле от момента, в който извадих шест стрелци от кобура си с цялата здравина на каубой и взривих зомби мъртъв.

След това инсталирах това, което стана любимата ми VR игра някога: Beat Sabre, която е ритъм игра. Бях в зоната, прерязвайки всеки ритъм блок с чифт светлинни мечове до страхотната песен "Escape" с участието на Summer Haze. Играл съм няколко ритмични игри, но никой не е бил толкова гладък и точен в това как позиционират предметите, които трябва да ударите. Beat Sabre е върхът на ритъмните игри за мен и най -добрата игра за виртуална реалност, която съм играл.

Това ме довежда до Blade & Sorcery, която е средновековна игра, която ви изправя срещу орди воини, магьосници и стрелци. Самата игра е проста, тъй като не надхвърля режима на орда. Но когато създадох своя герой, родих се в стаята си и се погледнах в огледалото, видях потенциалното бъдеще за пълни MMORPG с отворен свят. В този момент аз бях моят герой. Когато бях в ямата, се чувствах като Зелена стрела, докато теглех лъка си и пусках стрела след стрела възможно най -бързо. След като свършиха боеприпасите, бързо преминах към моите двойни остриета и пробих път през тълпата, докато никой не остана. Беше абсолютно вълнуващо.

Библиотека за игри и приложения на Oculus Rift S

Oculus Rift S има страхотна селекция от игри и приложения. Повечето от тях обаче изглеждат като кратки технически демонстрации, тъй като продължават само няколко часа. И все още няма достатъчно заглавия на AAA, които да доведат хората до виртуалния свят. Но ние стигаме дотам, с отличителни места като Space Junkies на Ubisoft и Half-Life: Alyx на Valve, който идва в Steam.

Известни IP адреси като Vader Immortal ви хвърлят в епични битки със светлинни мечове, а игра като Marvel Powers United VR ви поставя в ботушите на любимите ви супергерои, от нарязващия и нарязания на кубчета Wolverine до уеб-главата Spider-Man. В момента в Oculus Store има над 1000 приложения и игри, като повече се издават месечно, включително споменатите по -рано заглавия, които играех, както и Superhot VR и Gorn. Има дори заглавия, създадени от известни разработчици, като Insomniac Games, която току-що пусна Stormland, научнофантастична екшън-приключенска игра. VR игрите се разширяват и ще се взривят по -бързо, отколкото знаете.

Налични са и приложения, които не играят. Има SculptrVR, в който можете буквално да извайвате всичко, което сърцето ви пожелае, или Board VR, който по същество е безкрайна бяла дъска, предназначена за един потребител, с която можете да се забърквате. Разбира се, има и Google Earth VR, който е 3D макет на цялата планета, който можете да изследвате.

Има дори 360-градусови филми, като BBC Earth's Bear Island, който проследява историята на млада черна мечка на име Swift, и 360Stories, което е приложение, което разчита на потребителите да ви транспортират по целия свят и да ви разказват своите истории чрез 360-градусови камери. Има пълен раздел Документални филми и истории, както и раздел, посветен на Образователни приложения.

Каквото и да търсите в VR слушалките, особено в Oculus Rift S, те вероятно са под някаква или друга форма.

Oculus Rift S комфорт

Отне малко време, за да разбера най -удобния начин за използване на Oculus Rift S, но в края на деня прекарах часове във виртуалната реалност и не усетих гигантската пластмасова конструкция по лицето си. И аз нямах проблем с теглото на проводниците, освен ако те не бяха физически обвити около мен, защото се бях обърнал твърде много.

По отношение на комфорта има три неща, за които трябва да се притеснявате: подходящото колело на гърба на лентата за глава; бутона за регулиране на дълбочината под очилата; и горната каишка, което е може би най -важното нещо, което трябва да разберете. Другите две настройки регулират плътността на слушалките, но горната лента ще определи къде ще бъдат ориентирани очите ви през цялото време и трябва да се уверите, че гледате в мъртва точка в лещите, за да запазите рязко изображение. След като разберете това, можете да регулирате дълбочината и да съответствате съответно.

Нямах проблем с носенето на обемистите си очила вътре в Oculus Rift S, но трябва да знаете, че първо трябва да отидете в очила, за да можете правилно да прилежите. Имам обаче една критика относно пригодността; Иска ми се да има повече корекция на дълбочината, с която да се работи, защото там няма много. Мога да си представя, че някой с по -голяма глава, който носи очила, може да се затрудни.

Магазинът на Oculus има тази готина функция, която използва рейтинги за цвят и форма, за да ви каже колко удобна ще бъде играта във VR. Така че има удобни (зелени кръгове), умерени (жълти квадратчета) и интензивни (оранжеви шестоъгълници). Очевидно, ако лесно се разболеете от движение, може да искате да се отклоните от Intense игрите, които имат много бързо движещи се части на екрана.

Контролери Oculus Touch

Ако не сте запознати с контролерите на Oculus Touch, знайте, че всеки от тях има пръчка за палец, два бутона за лице, бутон за меню, спусък (за показалеца ви) и бутон за захващане (където отива средният ви пръст). И двамата идват с ремък и всеки контролер тежи 3,7 унции и е с размери 4,7 x 4,3 x 3,5 инча. Палците, бутоните за лице и спусъка са всички сензорни контроли, така че игрите могат да открият дали пръстите ви са включени или изключени от контролите, което ви позволява да извадите някои пистолети или дори палец нагоре.

Бях впечатлен от това колко са готини контролерите на Oculus Touch, тъй като ви дават независим контрол върху палеца и показалеца ви. Бутоните и спусъците за лице се чувстваха приятни и удовлетворяващи за използване и тъй като контролерите бяха толкова леки, нямах чувството, че ме претеглят, за разлика от контролерите на Vive Cosmos. Хватката обаче е малко прекалено къса, разположението на бутона на менюто е неудобно, а магнитният панел на батерията дори може да бъде разочароващ в определени ситуации.

В Beat Sabre беше малко трудно да се задържи контролерите при плъзгане във всяка посока. Контролерите не предлагат най -доброто сцепление като цяло и тъй като капакът на батерията е магнитен, няколко пъти го плъзгах надолу по време на игра. Имайте предвид, че имам тенденция да получа потни длани, но не срещнах този проблем с контролерите на Vive Cosmos, които са по -дебели и предлагат по -малък и по -стегнат панел на батерията. Трябваше да задържа бутона за захващане на контролера на Oculus, за да пробия, и трябваше да използвам един от бутоните за лице, за да се движа напред, когато играя на Горн. Но случайно натиснах бутона на менюто няколко пъти, защото той е точно под бутоните за лице. На контролера на Vive Cosmos бутоните от менюто са отстрани на лицевите бутони, което ги поставя настрани.

Би било хубаво да имам каишка специално за дланите си, за да мога да плъзна контролера и да не се притеснявам, че ще го стисна достатъчно здраво. Това би могло да бъде особено удобно, тъй като може да се наложи три от пръстите ви да се отделят от контролера, оставяйки ви да разчитате само на пръстена и малкия си пръст.

Най -добрият опит, който съм имал с контролерите, е в играта на стрелци, тъй като просто трябва да разчитам да държа оръжия с бутона за захващане и да стрелям с спусъка, но дори тогава открих проблем с контролерите. Те са някак неудобни да се държат в естествено, изправено положение, но трябва да направите това, за да стреляте с пистолет направо, защото така пистолетът е ориентиран в играта.

Докато някои подробности ме притесняват за този контролер, размерът и теглото го правят лесен за използване и обичам колко удовлетворяващо щракват бутоните на лицето. Надявам се обаче, че в следващата итерация Oculus ще обмисли да направи сцеплението само малко по -дълго, като същевременно свие панела на батерията и премести бутона на менюто в по -добра позиция.

Oculus Rift S аудио

Едно от любимите ми неща за Oculus Rift S е, че има вградени високоговорители, които намаляват теглото и общата площ на устройството, като същевременно успяват да запазят приличен звук.

Чувствах се като в собствения си малък музикален балон в игра като Beat Sabre. Вокалите в "Escape" бяха свежи и силни, което наистина ме привлече в играта. Но докато високоговорителите са силни, те почти напълно премахват баса, така че перкусията не се отделя толкова силно, колкото би трябвало.

Липсата на бас не е толкова забележима в игри като Arizona Sunshine и Superhot VR, защото сте съсредоточени върху оцеляването и единственото нещо, което чувате, са изстрелите. Въпреки това, в игри като Vader Immortal и Stormland, желанието за дълбок и богат звук е налице. Включвате тези цветни разкази, изпълнени с гласова актьорска игра, музика и епични звукови ефекти, като емблематичния звук на светлинен меч, така че би било хубаво да имате по -добро аудио.

Открих обаче, че моите слушалки HyperX Cloud II могат да се поберат върху Oculus Rift S и благодарение на вградения жак за слушалки получих качеството на звука, което търсех. Като цяло предпочитам вградения дизайн на високоговорителите, но мисля, че може да бъде подобрен, за да достави по-дълбок звук.

Oculus Rift S социална

Тъй като Facebook притежава Oculus, няма да имате много проблеми при свързването с хора на VR слушалките, тъй като можете просто да се свържете с всичките си настоящи приятели във Facebook. Но ако не ви пука за Facebook, не се притеснявайте; не сте задължени да се свържете с акаунт. Можете просто да разчитате на потребителското си име Oculus, за да създадете приятели онлайн.

Един проблем, който имам със социалната секция, е, че няма раздел за играчи, с които наскоро сте играли, така че трябва ръчно да следите с кого сте се сблъскали, ако искате да ги добавите като приятели. Като цяло социалната част е много основна. Въпреки че много хора биха предпочели да използват приложения като Discord и Skype за разговор, трябва да има основна функция за чат за комуникация с приятели, които познавате само чрез Oculus.

Магазин Oculus Rift S.

Можете да получите достъп до Oculus Store във VR или в настолен режим. Оформлението на магазина като цяло е добре, но му липсват някои ключови функции, които правят навигацията доста досадна.

На първо място, ако сте във VR, няма лента за търсене в магазина, което автоматично прави VR версията по-ниска от версията за настолни компютри, така че просто игнорирайте това и отидете на версията Virtual Desktop в раздела със знака плюс. Също така ме смущава, че не можете да стигнете до страницата на магазина на игра от библиотеката си, което ви принуждава да я търсите ръчно.

Когато всъщност купувате или изтегляте игра, страницата на магазина е ясна, кратка и лесна за навигация. Той излага нивото на комфорт, цената, резюмето и рейтинга на ESRB и дори ви дава хубав малък трейлър и някои екранни снимки отгоре. Под всичко това има допълнителни подробности, които ви казват дали играта е единична или мултиплейър, дали е стояща или седнала игра и др.

Иска ми се да има начин да прегледам всички игри и приложения наведнъж и след това да филтрирам тези, които не искам. Можете технически да филтрирате игри и приложения чрез секцията за търсене, но сте ограничени до всичко, което въвеждате. Можете също да разгледате всички игри, но няма начин да филтрирате и сте обвързани с някакво безумно мързеливо зареждане . Дори тогава се опитах да филтрирам кооперативни игри в библиотеката си и Arizona Sunshine, която е кооперативна игра, не се появи. Като цяло няма добър начин да разглеждате съдържание в магазина на Oculus.

Oculus Rift S срещу Oculus Quest

Тъй като те се продават на същата цена ($ 399), може да е трудно да се види разликата между Oculus Rift S и Oculus Quest, но това е просто.Oculus Rift S е свързан и използва Windows 10, както и Oculus Store, за да изпълнява и курира своите игри, докато Oculus Quest е безжичен и използва само Oculus Store за своите игри.

Хардуерът на Quest ограничава броя на игрите, които можете да играете на слушалките. Но наскоро Oculus излезе с Oculus Link, който ви позволява да свържете USB Type-C кабел, който можете да използвате, за да се свържете с компютъра си и да стартирате по-взискателните игри в Oculus Store, както и игри в Steam. Докато Quest съдържа сензорни контролери, компанията току -що стартира актуализация, която ви позволява да улавяте движението на ръцете си, за да можете да ги използвате като контролери.

Имайте предвид обаче, че сте ограничени до обема на хранилището, което имате на устройството си, което ще бъде или 64GB (399 $) или 128GB (499 $). Arizona Sunshine заема 26,51 GB, а игрите на Vader Immortal се събират от 7 GB до 12 GB на епизод, така че пространството е ценно за VR игри. Въпреки че няма да се налага да се занимавате с това на Oculus Rift S, можете да съхранявате игрите си на компютъра си с Quest благодарение на Oculus Link.

В крайна сметка, ако нямате хардуер за стартиране на VR игри, започнете с Oculus Quest. Но ако имате този хардуер, може да помислите за Rift S, така че не е нужно да се занимавате с изчерпване на хранилището или изчерпване на живота на батерията. Ако обаче тези две неща не са проблем за вас, Oculus Quest може да е най -добрият ви залог, тъй като по същество може да се превърне в Rift S и е естествено безжичен.

Долен ред

Oculus Rift S е страхотна VR слушалка, подходяща и готова от кутията за всеки от най-добрите лаптопи, готови за VR. Никога не съм изпитвал момент, в който не съм бил потопен в Oculus Rift S. Това е преживяване, различно от всяко друго. На сравнително евтини $ 399, той притежава ергономичен дизайн и остър дисплей и предлага изобилно количество игри. Може обаче да ви е трудно да се приспособите към малките контролери и суперосновното приложение Oculus.

Ако търсите VR слушалки с по -големи контролери и сте готови да похарчите малко повече, препоръчваме да вземете Vive Cosmos ($ 699). Но като цяло, ако сте с ограничен бюджет, Oculus Rift S е силна VR слушалка, която да купите.