Преглед на Oculus Quest 2

Съдържание:

Anonim

Аз съм запален фен на виртуалната реалност и на целия й потенциал. Но откакто VR започна да навлиза в мейнстрийма, възниква въпросът кога най -накрая ще бъде истински потребителски продукт? Това е годината и Oculus Quest 2 е продуктът. Най -новата версия на самостоятелните VR слушалки усъвършенства или разширява нещата, които обичахме в оригинала. Той е по -лек, има дисплей с по -висока разделителна способност, по -мощен процесор, по -ергономични контроли и разширени социални и функции за споделяне, само за да назовем само няколко.

Но колкото и да е страхотно, истинският удар тук е цената. Quest 2 започва от $ 299, което означава, че Oculus може най -накрая да преодолее най -голямата пречка на VR - достъпността. За цената получавате система с малко компромиси, която идва с над 200 игри и силно социално присъствие. Всичко това заедно и това определено е годината на VR.

Цени и наличност на Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 се предлага в два варианта: итерацията от $ 299 с 64GB памет и версията от $ 399, която увеличава паметта до 256GB. И двете версии на слушалките са оборудвани с Qualcomm Snapdragon XR2 SoC, 6 GB оперативна памет и 3664 x 1920 пиксела бързо превключващ LCD дисплей (1832 x 1920 на око).

Quest 2 ще има честота на опресняване на дисплея от 72Hz при стартиране, но това ще скочи до 90Hz в близко бъдеще.

Дизайн на Oculus Quest 2

Quest 2 е различен от всичко, което сме виждали от марката. За начало е бяло. Всъщност това са първите бели потребителски слушалки, които сме виждали от компанията. И в сравнение с оригиналния Quest, всичко е претърпяло известна степен на усъвършенстване. Например вдлъбнатините около четириядреца сензори на Quest 2 са по -малки и заоблени в сравнение с удължените овали, открити на оригинала.

Корпусът на Quest 2 е изработен от светло сива матова пластмаса. Бутонът за захранване е преместен върху тялото на слушалките, точно под дясната стабилизираща лента, докато аудио жакът и USB портът за зареждане USB Type-C се намират под лявата страна. Единственото нещо, което се премества, е удълженият бутон за сила на звука, който се намира точно вдясно от защитата на лицето. Говорейки за предпазителя за лице, черната матова пластмаса е единственото несиво парче на слушалките. Разглобяемият компонент е облицован с дебела пяна за по -удобно прилягане.

Вместо леко твърдата система от меки на допир пластмасови ленти и каишки, Quest 2 използва гъвкави светлосиви ленти от плат. Страничните ленти могат да бъдат удължени или скъсени чрез преместване на чифт регулатори на сиви пластмасови ленти. Горната лента има подплата с велкро, за да се постигне сигурно прилягане.

Вътре в слушалките лещите са покрити със защитен филм извън кутията, който насочва погледа към бързо превключващия се LCD дисплей.

При 17,4 унции и 7,5 x 5,6 x 4 (сгъната презрамка) инчове, Quest 2 е 10% по -лек от предшественика си, който тежи 20,1 унции и е с размери 8,7 x 7,6 x 4,1 инча.

В допълнение към слушалките и контролерите, Quest 2 се доставя и с дистанционер за очила и USB Type-C зарядно устройство. И за целите на моя преглед, Oculus изпрати и Elite Strap за $ 49, който замества каишките от мека тъкан с по -твърдата конфигурация, намерена в оригиналния Quest (повече за това по -късно).

Oculus Quest 2 комфорт

Извън кутията, OG Quest беше по-удобната слушалка със спусната коса. Но след като коригирах малко меките каишки на Quest 2, получих удобно и сигурно прилягане. Въпреки че тежестта на Quest 2 лежи отпред, широките презрамки помогнаха удобно да разпределят тежестта около главата ми.

От години се оплаквам как VR слушалките не са направени за хора като мен, които обичат да носят голяма коса. Изглежда, че Oculus е взел присърце оплакванията на хората ми и така получихме по -гъвкавите меки презрамки. Подложих презрамките на тест, докато поставих косата си в доста голям кок.

Косата има значение настрана, има въпрос да се види в VR. Нося очила от 8 -годишна и докато обикновено нося контакти, след пандемията се върнах към носенето на очила на пълен работен ден. Това е мястото, където се предлага този удобен дистанционер за очила. След като извадих предпазителя за лице, просто пъхнах дистанционера в слушалките и смених предпазителя. И ето, можех да нося моите фантастични рамки Miu Miu с комфорт.

Основна промяна, която Quest 2 въвежда, е как Oculus се справя с IPD (междузвездно разстояние). Вместо тромав плъзгач по ходовата част на слушалките, просто премествате лещите наляво или надясно, за да получите идеалната си настройка. Слушалките имат три настройки, първата от които позиционира обективите на най -краткото им разстояние, 58 мм. Втората настройка има по -централно положение (63 мм), докато третата има най -далечното разстояние (68 мм).

Настройка на Oculus Quest 2

От разопаковането до настройването на Quest 2, след това скокът във VR беше около 40 минути - само защото трябва да заредите Quest напълно, преди да се потопите. Слушалките ми дойдоха с 51% заряд и оттам отнеха около 30 минути, за да вземете пълно зареждане. Междувременно се уверих, че безплатното приложение Oculus (Android, iOS) е изтеглено и актуализирано и контролерите са готови за работа.

След като слушалките бяха заредени, аз ги пуснах и натиснах бутона за захранване. Оттам преминах през стъпките за регулиране на обективите, свързване с Wi-Fi и актуализиране на контролерите и слушалките. След това слушалките се сдвояват автоматично или приложението ще ви подкани да въведете петцифрен код, генериран от Quest 2. След това изчертавате границата на Guardian (демаркационната линия, която ви предпазва от влизане в стена или мебели) и вие сте готови да тръгнете. Точно като оригиналния Quest, Quest 2 препоръчва 6,5 x 6,5 фута, но аз успях с площ 5 x 6,5 фута. И все пак наистина искам Oculus и всяка друга VR компания да започнат да мислят как да направят мащаба на помещението в още по-малки пространства.

След като настройката приключи, бях транспортиран до това, което бих искал да е моят истински дом: възвишена луксозна пещера, издълбана в червена скална скала. Обзавеждането беше селско, но елегантно и веднага се почувствах като у дома си.

Нека се обърнем към слона в стаята. Oculus, чрез Facebook, би искал потребителите на Quest да обединят своя Oculus акаунт във Facebook, тъй като акаунтите в Oculus ще бъдат премахнати на 1 януари 2023 г. Когато стартирах приложението, един от първите подкани, които видях, ме насърчи да направя превключвател. Избрах да сваля лейкопласта сега, вместо да чакам по-късно. Сливането на адреса за вход на Oculus с акаунта във Facebook означава една по -малко независима платформа за управление. Това също означава, че Oculus ще се възползва от кодекса на поведение на Facebook, за добро или лошо, към който последният ще добави раздел за VR.

Ако решите да не обединявате акаунти, пак можете да използвате слушалките след 2023 г. Някои от вашите игри и приложения може да не работят.

Oculus Quest 2: Какво е това?

„Пропускате един ден, много ви липсва, казваше моята учителка по математика в гимназията г -жа Дали. Измина доста време, откакто използвах Oculus и интерфейсът определено стана по -усъвършенстван. Все още навигирате с помощта на контролерите или ръцете си (повече за това по -късно), като вашите селекции плават на дъска, подобна на тъмния режим на Facebook.

Що се отнася до действителния хардуер, Quest 2 предлага 6DoF (степени на свобода), което е фантастичен начин да се каже, че имате пълна гама от движения. Що се отнася до дисплея, Quest 2 има 3664 x 1920-пикселов бързо превключващ LCD дисплей, който се равнява на 1832 x 1920 на око. Той съдържа 50% повече пиксели от Quest (2880 x 1600 OLED панел, 1440 x 1600 на око). За честота на опресняване и двете слушалки имат честота на опресняване 72Hz, но Quest 2 ще я увеличава до 90Hz в бъдеще, което прави по -гладка анимация и по -завладяващо изживяване. За тези, които са малко чувствителни към движение, това може да намали гаденето.

Мисля, че екранната врата може най -накрая да се затвори. Поне така ми се струваше, когато обвързах Quest 2. Независимо дали играя по -ново заглавие като Warhammer 40,000: Battle Sister или нещо по -старо като Space Pirate Trainer, беше трудно да се видят тези издайнически празнини между пикселите, които правят изглежда, сякаш гледате през вратата на титулярния екран. Не казвам, че е изчезнал напълно, но е доста близо.

Скочих в дълбокия край и стартирах Robo Recall Unplugged. И макар да няма графичната вярност на версията на Rift, Quest версията е толкова френетична като оригинала. И не видях никакво заекващо или дезориентиращо замъгляване, докато обикалях из града, разглобявайки измамни ботове, докато вървях.

За тези моменти бях само на няколко сантиметра от нещастна среща със стена; системата Guardian пристъпи към действие, изхвърляйки мрежата за подписи. Това е система за ранно предупреждение, която ви уведомява, че ще имате инцидент. И ако това не е достатъчно, за да ви спаси от бедствие, Passthrough+ се завръща, за да ви позволи да видите в какво ще се сринете. Камерите, монтирани на лицевата панел, осигуряват черно-бяла гледка към света. Толкова е остър, че мога да прочета текст на телефона си, при условие че държа телефона достатъчно близо до лицето си.

Oculus Quest 2 социални

Снощи направих два нови приятели …, добре, виртуални приятели на Oculus, но все пак беше страхотно. Заредих бета версията на Venues, платформата на Oculus за събития на живо. И след като си направих аватар, се втурнах във фоайето. Тъй като беше 23 часа, не очаквах да видя твърде много хора, но за моя изненада се събра малка група. Приближих се и преди да разбера, че е в дълбок разговор за състоянието на VR с продавач на автомобили и модел. Забелязахме колко добре работи проследяването на лицето и различните начини, по които светлината блестеше от плешивата глава на новия ми приятел.

Разбира се, нито едно от действителните събития не се играеше, но прекарах 30 минути, за да опозная тези хора. Когато дойде време да се върна към рецензирането, попитах дали можем да бъдем приятели. След като казаха „да“, повдигнах лявата си китка, натиснах бутона „Приятели от менюто“, намерих имената им и им изпратих молба за приятелство. Оттам те приеха молбата ми и аз си взех отпуска. Ако Facebook има своя път, това може да е нашето бъдеще.

На практика, Venues, изглежда, че PlayStation Home и Second Life са имали бебе с висока разделителна способност. Въпреки че възможностите за създаване на аватари са много ограничени (бих искал да видя повече типове тяло, прически и цветове), създадох avi, с което ми е удобно. Взаимодействието с други хора е доста просто: просто говорете. Но ако искате да направите малко повече, има някои емоции във Facebook, с които да работите. Даване на палец нагоре ще бъде възнаградено с лек поп и няколко емоджи с палец нагоре, докато вдигането на ръцете над главата ви задейства кратък дъжд от конфети.

И колкото и забавно да правите дъждовни конфети, голямото нещо тук е проследяването на лицето. Въпреки че половината от лицата ни бяха възпрепятствани от слушалки, бях впечатлен от това колко добре виртуалните уста на новите ми приятели се движеха в синхрон с думите им. И като ги видях да набръчкат вежди или избухнаха в смях, наистина се почувствах сякаш стоях във фоайето на развлекателен център с приятели. Тъй като пандемията все още продължава и правилата за социално дистанциране все още са в сила, това може да е чудесен начин да се срещнете с приятели и семейство вместо Zoom, Google Meet или какъвто и да е видео чат, който сте използвали.

Но при всяка общност винаги ще има няколко мухи, които да развалят мехлема. Ако сте геймър или участвате в социална медийна мрежа, непременно ще се сблъскате с тролове. Това е особено тревожна ситуация, защото VR добавя потенциала на докосване, макар и виртуален към сместа от вербален тормоз. Oculus ви позволява да защитите виртуалното си пространство чрез заглушаване, блокиране и докладване на не-er-do-кладенци. Не съм сигурен колко ефективни ще бъдат тези инструменти във Venues and Horizons, предстоящото виртуално пространство на Oculus, където можете да се срещнете с приятели и да играете, да гледате филми и да създавате светове, но се надявам, че ще се получи.

Функции за споделяне на Oculus Quest 2

Само защото приятелите и семейството ви не притежават VR слушалки, това не означава, че те не могат да се забавляват. Oculus разшири възможностите си за споделяне, позволявайки на собствениците на Quest 2 да предават вашето съдържание на устройства, работещи с приложението Oculus, въпреки че се надявам, че компанията ще намери начин да ни позволи да изпратим нашите VR манипулации по телевизорите по -рано, отколкото по -късно. Можете също така да записвате, заснемате екранна снимка или да предавате на живо срещите си във VR. С първите две опции плодовете на вашия труд се запазват на слушалките и оттам можете да ги споделите във вашата хронология във Facebook, w. Което също е така, ако искате да предавате на живо.

Oculus Quest 2 контролери

Подобно на слушалките, контролерите Touch са превърнати в малко преобразяване и са направени предимно от светло сива матова пластмаса. Горната част на устройствата, където се намират бутоните за лице и аналоговият джойстик, са оцветени в тъмно сиво. Бутоните за спусък и задвижване отзад и отстрани са изработени от лъскава сива пластмаса.

Всеки контролер има огромен ореол с лъскаво „О“, украсяващ центъра, докато долната част на контролера има светлосива връв, за да ви предпази от случайно изхвърляне. Подобно на своя предшественик, контролерите Quest 2 се захранват от една AA батерия, H \, но ключовата разлика е в начина, по който имате достъп до тях. Отделенията за батерии на контролерите Quest 2 са обезопасени с няколко прореза вместо магнитни връзки. Той гарантира, че капаците на батериите остават на мястото си, вместо да попаднат в някакъв неясен ъгъл на вашето пространство за игра.

Новите контролери тежат 4,4 унции (без батерия) и имат размери 3,5 х 4,7 инча, което е малко по-тежко от тези на Quest (3,7 унции, 4,7 х 4,3 х 3,5 инча). Тези по -големи размери осигуряват по -удобно тактилно изживяване, особено при взаимодействие с бутоните за лице и аналоговите стикове.

Вместо внимателно да опирам палеца си върху бутоните на лицето, защото няма къде да отида, моите странно дълги цифри могат да се намират отстрани, докато дойде време за някакво действие. Oculus дори стигна дотам, че добави малка кръгла област, направена от малко по -различна текстура, така че палците ми да могат да намерят пътя си чрез мускулна памет и усещане.

Въпреки по -големия размер, предпочитам контролерите на Quest 2. Освен че давам на палците си подложка за почивка, голямата рамка се чувства по -естествено в ръцете ми. Задният спусък точно пасва на естествената извивка на показалеца ми. Единственото ми истинско оплакване относно новите Touch контролери е, че страничният бутон не осигурява достатъчно обратна връзка; малко е каша за моя вкус.

Oculus Quest 2 аудио

Oculus продължава да впечатлява с интегрираното си аудио. Независимо дали кимах с глава в такт в Rez Infinite или слушах нещо, което се проваля през нощта в Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted, интегрираното аудио на слушалките беше силно и богато. И като допълнителен бонус, той е позиционен, което означава, че когато експлозивна цев от лявата ми страна излезе, повечето от теглото идваше от тази посока.

Това, което наистина оценявам, е колко добре слушалките улавят гласов чат. Стоейки в кръг от колеги ентусиасти на VR, гласовете им се чуха силно и ясно. И благодарение на вградения микрофон, аз също. Пространственият звук наистина подобри изживяването и наистина се чувствах сякаш стоя в група от хора, които си чатят.

Oculus Quest 2 игри, приложения

Когато прегледах Quest за моя сестрински сайт, Tom’s Guide, Oculus имаше над 50 заглавия. Малко повече от година по-късно и готовите за Quest заглавия бяха разширени, за да включват над 200 с още повече приложения на път. И докато гравитирах към някои игри като Warhammer 40,000: Battle Sister, бях приятно изненадан от това колко забавно се състезавах по пистата на вълшебна метла в Little Witch Academia: VR Broom Racing. Но библиотеката на Oculus е нещо повече от игри. Каталогът се разшири с приложения, включително софтуер за производителност и сътрудничество като Spatial.

Ценообразуването в магазина Oculus продължава да обхваща широк диапазон, започвайки от безплатно и достига до $ 39,99 в повечето случаи.

Живот на батерията на Oculus Quest 2

Oculus твърди, че слушалките Quest 2 ще издържат между 2-3 часа. Ако играете игри, вероятно ще получите 2 часа. Но ако просто гледате филми, потенциално бихте могли да изтръгнете 3 часа живот на батерията. Това е точна оценка, тъй като изцедих 2 часа и 13 минути от слушалките, преди да получа индикатора за изтощена батерия, след като играх няколко игри.

Завърших играта на ниво 3 в Rez Infinite и проверих дали слушалките са останали 14%. Преминах през 2.5 епизода на Umbrella Academy, преди да получа съобщението, че е време за презареждане.

Oculus Quest 2 аксесоари

Oculus разполага с множество аксесоари за увеличаване на Quest 2. Най -важният е кабелът за връзка за 79 долара. Да, този 16,4-футов кабел ви свързва с компютър, но компромисът е значителен удар в графиката, което означава, че можете да играете и игри, предназначени за Rift или Rift S.

Друго потенциално задължително нещо е елитната каишка с батерия и калъф за носене. За 129 долара получавате твърдата стабилност на каишката Elite с интегрирана батерия, която ще удвои живота на батерията на слушалките и чанта, в която да се съхранява. Ако просто искате по -твърдо прилягане, има Elite Strap от 49 долара. Можете също така да закупите калъфа за носене отделно за $ 49. О, и има $ 39 Fit Pack, който се предлага с два светлинни блокера и няколко възглавници за лице, предназначени за по -широки или по -тесни лица.

Има и набор от оборудване на трети страни, включително слушалки Logitech G PRO за слушалки за 100 долара, слушалки в ушите Logitech G333 VR (50 долара) и комплект за подмяна на интерфейс за лице и пяна за покритие VR (29 долара).

Долен ред

На миналогодишния Oculus Connect главният изпълнителен директор на Facebook Марк Зукърбърг си представяше свят, в който всяко домакинство има VR слушалки. Oculus Quest 2 ни доближава до тази реалност. Тази последна слушалка отговаря на една от основните ми говежди с VR: достъпност. Той започва само от $ 299, което започна PSVR. Но с последното все още трябва да закупите конзолата, към която след това сте вързани. О, тогава има проблем с PS камерата.

Quest 2 е самостоятелна слушалка с мощен процесор, щедра RAM и дисплей с висока разделителна способност с много игри. Слушалките предлагат изненадващо количество персонализиране от каишките за глава до действителната конфигурация. По дяволите, можете да използвате ръцете си вместо контролерите в зависимост от приложението. Все още има някои неща, върху които Oculus трябва да работи, като например живота на батерията и изискванията за мащаба на помещението. Но за парите Oculus Quest 2 е посланикът, който VR чака.