Стриймингът на игри съществува под една или друга форма от години, най-вече с провалилия се OnLive и полууспешния PlayStation Now на Sony. През последните месеци сме виждали стрийминг на игри, благодарение на Google Stadia, GeForce Now и Shadow. За да не бъде изоставен, Microsoft ще има свое собствено решение в Project xCloud. Публикувано на 15 септември, Project xCloud ще позволи на абонатите да играят множество игри на Xbox навсякъде с Wi-Fi връзка. Project xCloud показва обещание, въпреки че изостава от някои от гореспоменатите стрийминг услуги на пазара.
Цени и наличност на проекта xCloud
Когато Project xCloud стартира през септември, той ще бъде достъпен за абонатите на Xbox Game Pass без допълнителни разходи. Това не само прави Xbox Game Pass по -привлекателен, но въвежда Project xCloud в над 10 милиона абонати на Game Pass. По това време можем да очакваме xCloud да работи на Xbox конзоли, което улеснява играчите да имат достъп до услугата за стрийминг.
Съвместимост с Project xCloud
Project xCloud ще бъде наличен за Android, iOS, PC и Xbox One. Текущата визуализация, която тествахме, работи само за Android и iOS, макар че последната е ограничена до 10 000 тестери. Налични са над 100 игри на xCloud и макар че това е само малка част от 3500+ заглавия на Xbox, има огромно количество игри, от които да избирате. За този преглед пуснахме Project xCloud на смартфон Galaxy S7 и таблет Galaxy Tab A. Услугата позволява на потребителите да играят с безжичен контролер Xbox чрез Bluetooth връзка. Контролерите на трети страни, като 8Bitdo SN30 Pro за Xbox, също работят с xCloud. Можем да очакваме други контролери на трети страни да получат поддръжка след официалното стартиране на услугата.
Свързване с проект xCloud
Използвайки облачната инфраструктура Azure на Microsoft, Project xCloud доставя графики с конзолно качество на вашите мобилни устройства. Microsoft препоръчва 5GHz връзка, въпреки че можете да се справите с 2GHz съвсем добре. Работата със 7-10mb/s е едно от най-големите предимства на Project xCloud, което позволява на потребителите да играят игри с едва забележима латентност. Microsoft казва, че Project xCloud може да работи само с 4mb/s, което е доста невероятно постижение.
Без значение колко добра е вашата интернет връзка, при всяка услуга за стрийминг на игри винаги ще има забавяне на въвеждане и латентност. Ключът е да го направите незабележим. Въпреки че съм имал случайни случаи на очевидна латентност, те не се появяват достатъчно често, за да възпрепятстват преживяването. В по -голямата си част взривяването на Swarm далеч в Halo 2 или преодоляването на сложни платформени секции в Ori и Will of the Wisp е същото като в xCloud, както и в Xbox One. Когато Project xCloud работи, както и през повечето време при мен, той работи безупречно.
Играта на игри на xCloud е страхотна, но има два основни проблема, които трябва да решим. Първото е изключително дългото време на зареждане, което трябваше да претърпя при стартиране на игра (особено ако играете на по -старо устройство с Android). Избирането на игра извежда главния екран за зареждане на Project xCloud, който може да остане на екрана почти цяла минута.
След това ще трябва да се борите с всички екрани за зареждане в играта-всички те циклират много по-дълго, отколкото при Xbox One. Най -дългото, което трябваше да чакам, беше две минути при зареждане на Gears of War Ultimate Edition. Наличието на отлична Wi-Fi връзка няма да помогне за облекчаване на този проблем, тъй като екраните с дълго зареждане са присъщи на услугата в момента.
Проектиране xCloud кръстосано записване
Project xCloud има кръстосано записване между мобилни устройства и конзоли Xbox One, при условие че използвате един и същ Xbox акаунт. Скочих в игри като Gears of War Ultimate Edition и Halo: Master Chief Collection, откъдето спрях на Xbox One. Обратно, възобнових тези заглавия на Xbox One, откъдето спрях в Project xCloud. Когато xCloud стартира, можете да използвате кръстосани записвания на различни съвместими устройства.
Геймплей на Project xCloud
Можете да използвате сензорни контроли, но играта с Xbox контролер е най -добрият начин. Ако имате клип за телефон, можете да прикачите смартфона си към контролера и да играете по този начин. Въпреки това, тъй като играете заглавия, предназначени за по-големи екрани, понякога може да е трудно да видите действия на екрана или да прочетете текст. Има и фактът, че контролерът Xbox One е просто твърде обемист, за да се побере в повечето джобове, затруднявайки гладкото мобилно изживяване. Нещата работят много по -добре на голям таблет, при условие че устройството ви има капак със стойка. Project xCloud осигурява мобилно игрово изживяване, въпреки че не е толкова безпроблемно, колкото бихте намерили на Nintendo Switch.
Долен ред
Както всички услуги за стрийминг на игри, Project xCloud обещава на абонатите възможността да играят игри от всяка точка на избрано от тях устройство. Потребителите на Xbox ще извлекат максимума от xCloud, тъй като имат достъп до игри, които в момента са в колекцията им. Но дори хората, които влизат в екосистемата на Xbox за първи път, могат да се насладят на това, което xCloud може да предложи. Разбира се, има някои неща, които се нуждаят от полиране, особено дългите времена на зареждане. Ако Microsoft може да изглади този конкретен проблем, Project xCloud ще бъде една от най -добрите услуги за стрийминг на игри. Просто трябва да видим как работи всичко, когато xCloud излезе на живо за обществеността.