С хоризонта на PS5 и Xbox Series X, игрите от следващо поколение ще нахлуят в света, преди дори да успеем да наваксаме изоставането си. Но кои трябва да купите в деня и кои да изчакате?
Съставихме списък с първите игри, които ще купуваме за PS5 и Xbox Series X. Някои от тези игри стартират през 2022-2023 г., но това са ключови стълбове, които ще покажат възможностите на следващото поколение конзоли.
Това са първите игри, които ще купим на PS5 и Xbox Series X.
- Вижте най -добрите компютърни игри и най -добрите компютърни игри за Xbox Game Pass, които да играете сега
- Вижте потвърдените досега игри Xbox Series X и PS5 игри
- Това е, което знаем за Xbox Series X и PS5 досега
Киберпънк 2077
Cyberpunk 2077 е преувеличен и демонстриран на почти всяко голямо игрово събитие тази година, но това все още не променя, че това ще бъде една от най -добрите игри за годината. CD Projekt RED отново и отново е доказал, че може да разработи невероятно потапяща RPG. Прекарах над 130 часа в The Witcher 3: Wild Hunt и имам чувството, че едва надрасках повърхността с колко странични куестове и дейности оставих недовършени.
Геймплеят на Cyberpunk 2077 не изглежда най-обещаващ, но ролевият аспект със сигурност ще бъде впечатляващ. Що се отнася до платформата, планирам да вкарам Cyberpunk 2077 за Xbox Series X, за да попия тези красиви графики с проследяване на лъчи на може би най-мощната конзола, която стартира този празничен сезон.
- Рами Табари, писател на персонала
Halo Infinite
Да, Halo Infinite излиза по някое време през 2022-2023 г. най -накрая получаваме дългоочакваното продължение на франчайза Halo, което, надявам се, ще отговори на много въпроси относно състоянието на Вселената, както и състоянието на множество герои, включително Cortana, което все още не сме виждали.
Докато трейлърът на Halo Infinite беше лошо приет поради някои нестандартни графики, действителният геймплей изглеждаше забавен. Добавянето на грайферната кука, както и отворената среда е изключително вълнуващо. Надявам се, че 343 Industries прави историята малко по -справедлива, тъй като предишната вноска, Halo 5: Guardians, се чувстваше като пълнещ епизод.
- Рами Табари, писател на персонала
Hitman 3
Аз съм а огромен фен на игри със стелт механика като серията Dishonored и A Plague Tale: Innocence. Но стелт играта на всички стелт игри е Hitman, която влиза във вътрешния ми убиец, за да извади някои от най-известните, известни измислени герои, които представляват заплаха за зловещата клиентела на Агент 47. Това, което най -много обичам в поредицата Hitman, е, че позволява на геймърите да се доближат до целта на човека - хм, убийство - използвайки редица различни тактики, независимо дали решите да отровите питието на вашата цел или да го избутате над балкон, докато никой друг не гледа . И аз съм изпомпван че мога да направя всичко това - и още - с Hitman VR!
Сърцето ми вече избива извън контрол няколко секунди, преди тайно да извади целта ми, така че не мога да си представя колко прилив на адреналин бих навлязъл в обувките на агент 47 в сферата на виртуалната реалност. Очаква се Hitman 3 във VR да се появи на рафтовете на магазините през януари 2022-2023 г. Нямам търпение!
- Кимбърли Гедеон, писател на персонала
Малки кошмари 2
Малките кошмари е зловеща, причудлива игра, която проследява малко гладно момиче на име Шест в ярко жълт шлифер, докато се придвижва по пътя си от страховития кораб. Докато Шест избягва въртящите се лакоми чудовища, които се наслаждават на всичко, което им попадне под ръка, включително на малки деца, вие започвате да забелязвате паралелите на играта с популярния японски филм от 2001 г. Spirited Away.
Тревожната игра е напрегната - и с всяка стъпка, която правите, вие се приближавате все по -близо до голямата картина защо Шест се опитва да избяга от този ръждясал, зловещ кораб. За щастие, Little Nightmares 2 е на път да отплава на 21 февруари. След Hitman, Little Nightmares 2 е следващата игра, подобна на стелт, която нямам търпение да играя на конзоли от следващо поколение.
- Кимбърли Гедеон, писател на персонала
Bugsnax
Това не е шега, въпреки че тази игра със сигурност изглежда като една. Наистина съм развълнуван да играя Bugsnax. Но тогава кой не би бил? Вашата цел в Bugsnax е да хванете очарователни хранителни животни. Те са наполовина буболечки, наполовина мръсни.
Бих бил по -скептичен, ако това не идваше от творческите умове зад култовия класически Octodad, игра, в която играете като тромав главоног, убеждавайки хората около себе си, че той е един от тях (въпреки че той е много очевидно не). Този странен, необичаен хумор е същата причина да обичам Untitled Goose Game и не мога да не мисля, че Bugsnax е това, от което всички се нуждаем във време, когато всичко (както в игрите, така и в реалния живот) е тъмно и мрачно.
Но също така, тази песен е абсолютен удар.
- Филип Трейси, редактор
Ratchet & Clank: Rift Apart
Където Bugsnax е глупава, безгрижна инди игра, Ratchet & Clank: Rift Apart е френетичен, изпълнен с екшън шум от анимационни цветове от гигантите Insomniac Games. Не съм играл нито една от тези игри преди, но това, което видях от обширните трейлъри за геймплей, прави тази покупка за Ден 1 за мен.
От игрите от следващо поколение, които сме виждали досега, Ratchet & Clank изглежда най-завършената. Това е и първата (и единствена) игра, която правилно демонстрира възможностите на PS5; В дългия 7-минутен геймплей трейлър видяхме как можете да прескачате от една сцена на друга с неразбираемо време за зареждане. След като проследих The Last of Us 2 (игра, на която много ми хареса), безмилостното действие, показано в този клип, е точно това, от което се нуждая след това.
О, и трябва да ви напомня, че Spider-Man на Marvel беше най-новото издание на AAA от Insomniac Games.
- Филип Трейси, редактор
Психонавти 2
*Глас на старата роза* Изминаха 84 години. Добре, не беше минало толкова време, но изминаха повече от 15 години, откакто култовата класика на Double Fine, „Психонавти“ завладя по -млада мен. И оттогава търпеливо чаках истинско продължение. И сега изглежда, че най -накрая ще го получа.
Подобно на своя предшественик, Psychonauts 2 е платформер от трето лице, който ще ни постави на мястото на Raz, който сега е в ролята на титулярен психонавт. Използвайки своите псионични сили, той ще се задълбочи в психиката на другите, за да се бори с ново зло. Надявам се, че продължението на историята на Раз е толкова изобретателно и очарователно, колкото оригинала.
-Шери Л. Смит, главен редактор
Хоризонт Забранен Запад
Когато прегледах Horizon: Zero Dawn за нашия сестрински сайт Tom’s Guide, бях изумен от историята, света и играта. Бих бил небрежен, ако не спомена спиращата дъха графика, тъй като Zero Dawn беше първата игра, която представи PS4 Pro в цялата му 4K доброта.
Това заяви, че летвата е невероятно висока за Алой в усилията й на втория курс Horizon Forbidden West. Има толкова много мъниста от истории, които да вземете. Кой всъщност е Sylens? Какви са мотивите му? И какви нови тайни и открития ще донесе пътуването на нашата героиня, докато пътува до онова, което някога е било в западната част на САЩ? И по -важното, какви нови роботизирани животни ще трябва да опитоми?
-Шери Л. Смит, главен редактор
Demon’s Souls
Demon’s Souls може да няма официална дата на пускане, но по същество гарантира моята покупка на PS5. Bluepoint Games има обезсърчаващата задача да преосмисли фиданката, която ще поникне в най-влиятелната поредица от игри през следващото десетилетие. Но имам пълна вяра в способността им да оправдаят оригинала. Освен че е изключително важен за медията, Demon’s Souls е шедьовър и лесно е една от любимите ми игри на всички времена.
Също така очаквам силно възможността Bluepoint Games да възстанови изсечената си зона, Северната граница. Невероятен видеоклип в YouTube от Ланс Макдоналд обхваща всеки къс от мистериозната земя, останала в крайната версия на Demon’s Souls, която включва две области, нов враг и мистериозни активи с неизвестно значение понастоящем. В оригинала Северният лимит беше недостъпен поради Archstone, който щеше да телепортира играча там да бъде счупен. Не бих искал нищо друго освен Bluepoint Games да завърши работата на FromSoftware.
- Мохамед Табари, стажант
Сакбой: Голямо приключение
Не правя тайна, че LittleBigPlanet е любимата ми игра на всички времена. Не само, че е абсолютно очарователен, но и концепцията за играчи, които имат свободата и инструментите да изразят творчеството си в свят на сладки плюшени и сакси, кара сърцето ми да трепти. Sackboy: Голямото приключение изглежда не е повлияно от потребителското творчество, но връща играчите в света на LittleBigPlanet с акцент върху платформирането и изследването.
С до четирима играчи ще можем да тичаме, да скачаме и да се въртим около създадени среди, което ми напомня доста за Super Mario 3D World и Tearaway. Sony, използвайки един от най -емблематичните си герои, за да създаде приключенска игра, която би могла да се хареса на по -младата аудитория, е фантастична идея, особено след като по -голямата част от каталога им е предназначена за зряла аудитория. Чудя се обаче защо Sony и Sumo Digital наричат играта „Sackboy“, тъй като Media Molecule умишлено започна да нарича героя „Sackthing“ в LittleBigPlanet 2, за да бъде по -приобщаващ.
- Мохамед Табари, стажант
Спайдърменът на Marvel: Майлс Моралес
Да, знам, че не е пълно продължение и това е дразнещо. Но честно казано, просто искам повече спайдърмен паяжини в живота ми, а пълна история с Майлс Моралес го прави още по-привлекателен. Spider-Man на Marvel за PS4 най-накрая беше завръщане към формата за поредицата, предоставяща геймплей, който изглеждаше и се чувстваше фантастично. Плюс това, просто си представям какво може да направи Insomniac както с наличната мощност на PS5, така и с тактилните контроли на PS5 DualSense, и с фокуса върху аудио подобренията за това поколение.
Може да не е толкова дълъг опит, колкото бих искал да бъде, но Spider-Man на Marvel: Майлс Моралес е играта, която може би повече от всяка друга, показана досега, ме е продала за това как би могла да изпълни обещанието на конзоли от следващо поколение, сега се надяваме, че ще достави.
- Шон Райли, писател на свободна практика
Assassin’s Creed Valhalla
Обвинявам това изцяло в моето настоящо препичане на Последното кралство в Netflix, но съм на път да визирам Assassin’s Creed на базата на викинги. Помага ми, че изкарах последната част от поредицата, Assassin's Creed Odyssey, но с винаги актуалните визуализации на тази поредица мога само да си представя колко удовлетворяващо преминаването и борбата ще изглеждат в 4K и се надявам поне близо до това Целта е 60 кадъра в секунда.
Въпреки че не се съмнявам, че в крайна сметка ще се сблъскам със същия проблем, който често срещам със сериала, и ще стана жертва на повтарянето на всичко това, това не обезсилва десетките часове забавление, които имам, преди да стигна до тази точка. Новата обстановка, новите оръжия и някои интересни изглеждащи мини игри ме карат да очаквам с нетърпение да потопя пръстите на краката си обратно в тази вселена с Assassin’s Creed Valhalla.
- Шон Райли, писател на свободна практика