Най -новата линия графични процесори на Nvidia, серията RTX 30, привлича много внимание от десктопа. Сега е ред на мобилните. Новите карти могат да бъдат намерени в различни лаптопи, от мобилни мощни игри до леки персонални компютри от следващо поколение.
Тези графични процесори от 30-та серия работят от микроархитектурата на Nvidia от следващото поколение Ampere, която приема всичко, което е започнало от графичните процесори на Turing от 20-та серия и ги прави по-бързи и по-енергийно ефективни.
И така, какво точно носи 30-та серия на масата, какво я квалифицира като „следващо поколение“? Нека да разгледаме.
Проследяване на лъчи от следващо поколение
Проследяването на Ray играе голяма роля в игрите от следващо поколение. Той е внедрен от чиповете от серия 10, с ограничен софтуерно изобразен капацитет, но започна сериозно с графичните процесори от последно поколение 20-та серия. Проследяването на лъчи е процес, който позволява на игрите да показват отражения в реално време върху лъскави и полупрозрачни повърхности, вместо да използват нискокачествени, предварително изпечени изображения или техники за растеризация, предназначени да изглеждат като отражения.
Резултатът е много по -правдоподобни отражения и по -голямо присъствие на отразяващ материал на дисплея. Проследяването на лъчи също позволява по -подробни светлинни ефекти, които се държат така, както правят истинските източници на светлина. Един поглед към Minecraft с включени проследяващи лъчи ефекти ще ви превърне в вярващ в тази технология.
Очаквайте проследяването на лъчи да играе по -голяма роля в съвременните игри, можете да го намерите в повечето заглавия на AAA, които вече са на пазара, като Call of Duty: Black Ops Cold War и Cyberpunk 2077.
DLSS и тензорни ядра: обработка с помощта на AI
Проследяването на лъчи може да грабне всички заглавия, но Deep Learning Super Sampling (DLSS) е голяма част от това, което позволява тази технология да бъде използваема. Каква полза от проследяването на лъчи, ако резервира скоростта на кадрите ви? Тук идват DLSS и Тензорните ядра. И двете технологии използват обработка на AI невронна мрежа, за да симулират данните за изображението, които следващият кадър би съдържал, което води до понижено натоварване на графичния процесор за изобразяване на този кадър. Крайният резултат е по -висока честота на кадрите при работа с по -високи графични настройки.
Подобрено създаване на съдържание
Графичните процесори от 30-та серия се предлагат с набор от инструменти за стрийминг и създаване на видео: GeForce Experience, Nvidia Broadcast и Nvidia Studio за заснемане и поточно предаване на аудио и видео. Всеки от тях е подобрен чрез обработка на AI, за да се ускори времето за изобразяване, да се подобри качеството на поточно предаване и да се намали аудио шумът.
Трето поколение Max-Q: Енергийна ефективност, намаляване на шума
Max-Q е решението на Nvidia за по-удобен за мобилни устройства графичен процесор; той включва няколко технологии, които спомагат за удължаване на живота на батерията и намаляване на системния шум при големи натоварвания. Двата ключови елемента на това са Dynamic Boost и WhisperMode, като и двата са преработени от версиите си от 20-та серия, за да включват DLSS AI-подпомагана обработка-точно така, DLSS не само спестява скоростта на кадрите, но и батерията ви живота също.
Dynamic Boost помага на цялата ви система да черпи енергия по -ефективно, като същевременно предлага повишаване на производителността. WhisperMode ви дава контрол за намаляване на шума при минимални разходи за батерията и намаляване на топлината.
След това има Advanced Optimus, който интелигентно превключва графичния процесор (или дискретен чип Nvidia 30-та серия, или по-малко взискателния интегриран графичен процесор на вашия процесор) в зависимост от натовареността. Можете да зададете как и кога да се извърши този превключвател. Като не дърпате постоянно от мощния чип от 30-та серия, удължавате живота на батерията си още повече.
Бърза разбивка на статистиката
GPU | RTX 3080 GPU за лаптоп | RTX 3070 GPU за лаптоп | RTX 3060 GPU за лаптоп |
Ядра на Nvidia CUDA | 6144 | 5120 | 3840 |
Boost Clock (MHz) | 1245 - 1710 | 1290 - 1620 | 1283 - 1703 |
Мощност на подсистемата на графичния процесор (W) | 50 - 150+ | 80 - 125 | 60 - 115 |
Стандартна конфигурация на паметта | 16 GB GDDR6 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 |
Ядра за проследяване на лъчи | 2 -ро поколение | 2 -ро поколение | 2 -ро поколение |
Тензорни ядра | 3 -то поколение | 3 -то поколение | 3 -то поколение |
Чиповете от 30-ата серия използват най-новата микроархитектура на Nvidia Ampere, наследник на 20-серийния дизайн на Тюринг. Това идва с нов, по-малък 8-нанометров процес, намален от 12nm от последното поколение. Boost тактовете се повишават от 1590MHz на RTX 2080 до 1710MHz на RTX 3080, а наличната VRAM е разширена до 16GB на върховия RTX 3080, докато всички останали получават максимум от 8GB от последното поколение. TDP (консумация на енергия) за RTX 3080 е 115W, което го поставя в същия квартал като серията от последното поколение, въпреки че някои конфигурации на лаптопи могат да увеличат това до над 150W за повишаване на производителността за сметка на живота на батерията.
Що се отнася до мобилните графични процесори, RTX 3080 ще бъде на върха на купчината за известно време.
Лаптопите от серия Nvidia RTX 30 ще бъдат налични от края на януари
Едно от няколкото неща, обявени на CES2021-2022, беше кръг от лаптопи, които ще бъдат първите, оборудвани с 30-Series GPU.
Acer представи Triton 300 и Helios 300, Gigabyte ще пусне четири лаптопа в новата си серия G-серия от среден клас, които предлагат по ваш избор AMD или Intel процесори. Gigabyte също показа нова линия преносими компютри от висок клас, включително наскоро прегледаните Gigabyte Aero 15, Aorus 15G и Aorus 17G серията, които всички идват с графични процесори Nvidia 30-та серия. Разгледахме и Alienware m17 R4, който ще се предлага с чип от 30-та серия.