10 най -яките трилогийни мисии на Hitman

Съдържание:

Anonim

Агент 47 е бил по целия свят и отново няколко пъти. През осемте основни игри на франчайза на Hitman (и две допълнителни спин-оф), плешивият, натоварен с баркод убиец е поел работа от Китай до Ню Йорк и навсякъде между тях. През тези игри сме виждали някои умни сваляния, особено в най -новата трилогия World of Assassination, използвана от IO Interactive от 2016 г. и нататък.

Всеки може да стреля, за да убие, но е необходимо някой безупречно умел в занаята си, за да направи зрелище за премахване на белезите им. В чест на неотдавнашния дебют на Hitman 3, ето 10 от най-готините моменти на убийство от три играта на агент 47 с IO Interactive. Ето да видим как най -великият убиец на всички времена се завръща в близко бъдеще, след като IO е готова да го върне за друго приключение.

Забележка: Ако все още не сте играли през трите игри на Hitman, пазете се от спойлери.

Hitman 2 - Мумбай, „Бръснене отблизо“

Когато Агент 47 каца в Мумбай, той има за задача да свали мишена, известна само като Вихъра. Няма информация как изглежда, но можете да го намерите, когато посети бръснарницата. Изглежда прекарва много време там. Освен суматохата в Мумбай, която придава на града вълнуващо, органично усещане, има много NPC, които се занимават с ежедневните си графици.

Чувства се толкова близо до „нормално“ ежедневно взаимодействие, каквото има агент 47 с другите, поне докато убийството не започне. Един особено забавен начин да започнете убийствата си е да откраднете екипировката на бръснаря, като убиете няколко неподозиращи кладенци. Тогава е време да се впуснете в хлъзгаво убийство, което Водоворът никога няма да види. Агент 47 му предлага бръснене, след като целта бъде идентифицирана, и след това продължава да отнема живота на Мейлстрьом. Той никога не е виждал това да идва и 47 може да се изплъзне незабелязано, ако играе правилно картите си.

Hitman - Sapienza, "Светът на утрешния ден"

Агент 47 пътува до Сапиенца, Италия, по задание на ICA, за да унищожи прототипа на вирус, способен да зарази и убие всеки без следа и след това да свали създателя му и неговия помощник. Sapienza е живописен, великолепен локал, пълен с начини за елиминиране както на Силвио Карузо, така и на Франческа де Сантис, но един от най -забавните (и смешни, ако можете да го наречете така) методи се преструва на призрак.

Просто трябва да разберете, че Карузо е бил травмиран, след което да пресъздадете някои от призрачните събития, за да го накарате да се побърка и да си помисли, че истински призрак преследва него и останалата част от семейството му. Извлечете едно от най -странните убийства, които Агент 47 някога е постигнал, докато се възползвате от най -големите страхове на тази изплашена котка, след което изведете асистента му малко след това. Как ще направите това зависи от вас. Има много различни начини да постигнете целта си в Sapienza, но това може да е най -готиният и най -смешният.

Hitman 3, Чунцин: „Принцип на сигурност“

Агент 47 пътува до живописния мегаполис Чунцин в Китай, където се разхожда по квартал Ючжун. Той прониква във високотехнологичното съоръжение на ICA в „Принцип на сигурността“, където се представя за нов член на организацията в търсене на злобния Имоджен Ройс. Влизането в съоръжението означава, че 47 трябва да открадне дрехите на кулинарен готвач и да се промъкне в сграда на ICA с висока степен на сигурност с мощни технологии за сигурност.

След като влезе вътре, 47 трябва да изпълни сложен набор от задачи, които в крайна сметка водят до уволнение на правилните служители от организацията в правилния ред. Всичко е да накарате техниците да запалят машина, която може да изпари цялата биологична материя в една и съща стая. Това е смъртен капан, който Имоджен е създала от себе си, и то весело. На 47 години в крайна сметка улавяте Имоджен в същата стая, след като я настроите със сложен сюжет за събиране на череши на служители. След това, това е тост за Имоген, тъй като тя е изгоряла до хрупкаво и можете да продължите.

Hitman 3, Dartmoor: "Смъртта в семейството"

Ако някога сте гледали филма Knives Out или подобни филми, фокусирани върху детективи, ще знаете, че огромните семейни имения са сцената за някои интересни и заплетени мистерии за убийства. Thornbridge Manor на Hitman 3 е разположен в дъждовния облачен Дартмур, Англия. Агент 47 трябва да изведе матриарха на семейството Алекса Карлайл, но не и преди да разбере какво се е случило с брат й Захари, който очевидно е бил убит предната вечер. Агент 47 краде маскировката от истински детектив, натоварен да разкрие истината, и се забърква в мистерия за убийство от честен към доброта, който включва редица приспадания, подобни на Clue, за да разбере кой член на семейството може да бъде отговорен.

Това означава да разговаряте с иконом и потенциално да изтичате информация за него, или да държите устата си затворена за друга виновна страна и да получавате подробности от тях, за да разкриете истинския убиец. След като имате доказателствата си и намерите убиеца, можете да тръгнете след Алекса. След цялата тази работа, ако решите, можете просто да избутате Алекса от балкона до смъртта й. Брутален.

Hitman 2, Isle of Sgail: "Обществото на ковчега"

Когато Агент 47 има задача да посети Обществото на ковчега на остров Сгайл, той се среща със странна, подобна на култ група, която се установява на масивен остров. Тайните подземни реликви, търсенето на съкровища и разнообразието от различни маскировки се комбинират, за да направят някои от най -драматичните набори от убийства, 47 които някога са били завършени. Това е последната мисия за Hitman 2 и всички погледи винаги са насочени към 47.

Единият го включва да се облича като Майстор на церемонията, което му позволява да се преструва, че променя плановете на култа, както и неговия лидер, не по -малко. Използвайки поредица от разсейвания, 47 в крайна сметка могат да отстранят стражите около него, да саботират гигантски механизъм, който е централен за провеждания ритуал, и след това да се преструват, че всичко върви по план. Докато гледате как всичко гори, преди да излезете бързо, няма как да не почувствате, че сте постигнали нещо голямо … и забавно осуетихте плановете на подземен култ.

Hitman 2, Hawke's Bay: "Nightcall"

Понякога трябва да се върнете там, където всичко започна. Първата мисия на Hitman 2 се провежда в Hawke's Bay, Нова Зеландия, в масивна, модерна къща на брега на морето, която принадлежи на един от най -добрите лейтенанти на Shadow Client. Сгушен между пясъчни дюни, това е прекрасна гледка, седнала ясно в тъмното на нощта, масивно жилище, в което трябва да проникнете, за да извадите целта си, Алма Рейнар. Начинът, по който изваждате тази неподозираща цел, е доста опростен, но обстановката и бурно изглеждащият залез отвън, съпоставени с тази модерна къща, наистина задават тона за Hitman 2.

Агент 47 може да постави отрова за плъхове в захарта или меда, или обикновена, смъртоносна отрова в един от контейнерите. когато Алма помоли пазач да й приготви чай, или ще я откриете да повръща в банята, или веднага е умряла. Така или иначе, тя ви е излязла от косата и всичко, което трябва да направите, е да избягате. Можете да прекарате голяма част от времето си по време на тази мисия, чудейки се как живее другата половина и колко красива е и околната среда.

Hitman 3, Берлин: "Apex Predator"

Когато Агент 47 се спуска към Берлин, вие осъзнавате, че това е една мисия на Hitman 3, която е много различна от останалите. Първо, нямате определена цел. Вие обаче можете да се разхождате из нощен клуб, след като сте подканени от някакъв случаен мъж, който търси своето „лекарство за алергия“. Club Hölle е масивен танцов клуб в гора извън Берлин, издигнат в останките на ядрено съоръжение. Той е пълен с вълнообразни тела и тропащи техно плаващи навсякъде около вас в потискащ облак.

Агент 47 има за задача да намери поредица от агенти, които трябва да изведе, но те не са подчертани в тълпата. Вместо това, вашата работа е да видите дали някой от тях се раздава като „сигурност“, преди да ви преследва. Трябва да убиете пет от тях и можете да направите това по много начини, включително да ги плъзнете в празен, сенчест ъгъл на клуба и да ги нокаутирате, да откраднете униформата им и да приемете самоличността им. Как ще напреднете през тази мисия зависи изцяло от вас, тъй като това е лишено от някой от типичните маркери, които бихте получили от други нива. Това наистина ви позволява да "станете" 47 по различни начини, така че до края на вашето търсене да се почувствате още по -постигнати, като неутрализирате агентите по следата си с много малка посока от самата игра.

Hitman, Париж: "The Showstopper"

Третата мисия на оригиналната игра Hitman (на римейците) със сигурност не разочарова, тъй като отвежда играчите в Париж на пищно модно ревю, ръководено от марката Sanguine, голяма марка за мода в Европа. Ще трябва да извадите Виктор Новиков, модна гадост и неговата партньорка Далия Марголис, пенсиониран супермодел. Тази силова двойка също е изключително опасна. Това означава, че трябва да се погрижите за тях бързо, но не и преди да вземете всичко, което картата на Париж може да предложи.

Това е бляскава гледка, с модни модели, великолепни писти и горната кора, висящи заедно на едно място. Така че естествено ще извадите Виктор по възможно най -унизителния начин: ще го удавите в тоалетна. Започва с това, че 47 се облича като барман и смесва любимата напитка на Виктор, с добавена отрова. В крайна сметка Виктор ще се отбие до бара и ще почука напитката, която сте приготвили обратно, което ще го изпрати да хукне към банята. Всичко, което трябва да направите, е да го последвате там, да подминете бодигарда му и да го изчакате да започне да се хвърля. Оттам го бутнете във вихрените води на тоалетната. Не е много модерно, но свършва работата. Какъв път да вървим.

Hitman 2, Маями: „Финалната линия“

Ако някога сте искали да видите 47 да предприемат някои весели маршрути, когато става въпрос за поразяване на целите му, тази класика на Hitman 2 е начинът. Нашият любим куибол пътува до Маями, за да изведе Робърт Нокс, ръководител на технологичната компания Kronstadt Industries, както и дъщеря му Сиера Нокс. Случва се и ежегодното глобално състезание за иновации, което се провежда в слънчево Маями.

Какво означава това? Агент 47 се облича като талисман: масивно розово фламинго. След като нокаутира мъж и открадне костюма, агент 47 трябва само да намери Сиера и да се срещне с нея, когато тя се насочи към някъде относително тихо, което в крайна сметка ще направи. Оттам нататък просто трябва да я избутате в дупка. Това е, което се нарича „препускане към заключение“, ако простите каламбура.

Hitman 3, Дубай: „На върха на света“

Има няколко по-разкошни области в цялата вселена на Hitman от стъпването в Дубай и последния етаж на масивния небостъргач Бурдж Ал-Газали. Той е огромен и Agent 47 има пълен набор от най -горните етажи, както и отвън, за да го мащабира над впечатляващия силует на Дубай. Никога не сте виждали мисия на Hitman като тази.

Има много измами и бързания, включително деактивиране на сървъри и дори блокиране на стаята, което в крайна сметка не позволява на другите да влязат в стаята, където се намира вашата цел, Marcus Stuyvesant, много ванилов знак. Но истинската тежест за Дубай е колко невероятно е нивото. Той е обширен, като същевременно остава вертикален, и пълна тръпка от началото до края. Това е първият ви истински поглед върху какво точно е способен Hitman 3 и първото му справяне е напомняне, че следващото поколение Hitman е постигнало толкова много, че предшествениците му не са успели. И това, колеги фенове на Hitman, е може би най -готината част от всичко.