Какво трябва да направи Nintendo, за да процъфти Ring Fit Adventure

Съдържание:

Anonim

На събрание на акционерите през юли президентът на Nintendo Шунтаро Фурукава намекна, че ново съдържание за играта Ring Fit Adventure може да е на път. Това е потенциално страхотна новина, тъй като липсват функции за населението, което може би трябва да упражнява най-много-хората с увреждания. По време на Covid много фенове на Nintendo бяха очаровани от спокойните стилове и сладките анимации на Animal Crossing: New Horizons, катапултирайки продажбите на играта до 32,6 милиона продадени копия.

И докато много геймъри бяха заети да строят мечтаните си къщи, други се възползваха от възможността да влязат във форма с Ring Fit Adventure. Заглавието на фитнес-тематика обаче досега е продадено само в 10,1 милиона копия. Странно е, защото Wii Fit Plus, предшественикът на играта, и Wii Fit продадоха 21+ милиона копия всяка. Ring Fit Adventure определено липсва нещо - опции за достъпност. Според доклада на АЗ за здравето и уврежданията на СЗО a2022-2023 организацията изчислява, че в света има над милиард хора с увреждания. Това е огромна част от потенциални потребители, които не се обслужват.

Режим на помощ за повторно оборудване

Не ме разбирайте погрешно, Ring Fit Adventure вече е изненадващо достъпен в сравнение с други игри на пазара. Тя обаче трябва да отиде още по -далеч с нейната приобщаемост. Например, има режим на помощ за рамо, гръб, корем и коляно. Ако включите помощ за коляното, някой в ​​инвалидна количка може да участва, без да бяга, за да премести героя. В края на всяко ниво играчите могат да проверят пулса си. Играта обаче предполага, че играчът е тичал през цялото време. Така че, ако помощта на коляното е включена, играчът ще получи по -ниско класиране за тренировка.

Тези помощни режими могат да се включват и изключват за изграждане на мускули и издръжливост по време на дейности. Можете също да регулирате трудността, да направите пауза, ако имате нужда от почивка, и да избягате от битките, ако сте хванати в неподходящ момент. Въпреки това, тялото и възможностите на всеки са различни, така че е трудно за индивида да намери режим, който да им пасва идеално. Nintendo трябва да позволи на потребителя да калибрира помощните режими и нивата на трудност на плъзгач, за да настрои прецизно опита на всеки отделен човек, както и да не наказва за физическа неспособност.

Калибрирайте отново калибрирането

Говорейки за калибриране, преди да започнете играта, играчът е помолен да стисне пръстена и да направи движения на краката, така че играта да може да се адаптира към вашата сила и издръжливост. Звучи добре, нали? Но какво щеше да стане, ако този ден се чувствахте особено оживени? Или може би сте се движили необичайно като ленивец. Това стимулира играча да не се опитва усилено по време на първоначалното калибриране, така че играта да е по -лесна през цялото време. Телата ни могат да бъдат чувствителни към времето, атмосферното налягане, това, което сме яли или пили предната вечер, така че казаните плъзгачи наистина биха били от полза за всички играчи.

Изградете по -добър режим на битка

Методът на Ring Fit Adventure за игрални упражнения във формат RPG е блестяща концепция, но един от големите проблеми, който възниква, идва в режим на битка. Атаките могат да бъдат разгърнати само когато играчът прави определено упражнение като клек или преса над главата. Ами ако играчът може да направи само едно или две от четирите възможни упражнения, които предизвикват атака? Този проблем трябва да бъде отстранен, така че всички атаки да са достъпни за играчите, независимо от техните възможности.

Въпреки че можете да изравните и замените атаките, активирани чрез упражнения, които са по-благоприятни за вас, първото ниво нагоре може да бъде достъпно само чрез извършване на клек, преса над главата, поза на стол или маневра коляно към гръд. Вие също печелите XP в режим на многозадачност, който позволява на играча да прави всяко упражнение, което иска, със собствено темпо, докато Joy-Con регистрира движението за следващата ви сесия на игра. Все пак, Nintendo трябва да добави безплатна актуализация, при която играчите с увреждания могат да получат необходимия XP в играта, точно като трудоспособни геймъри, вместо да играят наваксване през свободното си време.

Създавайте по -разнообразни кожи

И накрая, представителството има значение. Ако Nintendo иска да продава повече системи и копия на Ring Fit Adventures, компанията трябва да предостави повече скинове на персонажи, които приличат на нейната клиентела с различни възможности. Това трябва да бъде под формата на протези на крайниците, помощни средства за подвижност и характер в инвалидна количка.

Столът може или да се движи по автоматично генериран път, или героят да изпомпва колелата, за да се движи. И ако играчът използва помощ за мобилност, Nintendo може да създаде графика с бастун и проходилка, която замества пръстена, с който главният герой стреля. Хората са много по -склонни да купуват и играят игра, когато видят себе си на екрана.

Нови контролери

Ако Nintendo иска да успее в тази категория и извън нея, тя трябва да пусне актуализиран Ring-Con заедно с DLC, който е по-привлекателен за хората със зрителни увреждания, така че да не се слива с мебели. Поставете 3,5-милиметрови жакове на джантата и няколко бутона на всяка дръжка, а Nintendo може да има своя собствена версия на адаптивния контролер Xbox-засилване на продажбите и насърчаване на упражненията.

Долен ред

След честването на четвъртия си рожден ден, Nintendo Switch вече е една от най-продаваните му конзоли и със заглавия като Breath of the Wild 2, предвидени за пускане, няма признаци да се забави. Но ако Nintendo иска да изпрати продажби в стратосферата, като привлече всяка болница, клиника за рехабилитация и семейство, трябва да актуализира правилно Ring Fit Adventure. Nintendo може значително да увеличи потребителската си база, ако направи няколко ощипвания, за да направи заглавието още по -достъпно.

В нашата реалност след Covid хората вече тренират пред екрани, но Ring Fit може да се превърне в собствен жанр за Nintendo, ако работи върху него. Играчът може да използва Ring-Con с игри, които имат различни настройки. Това вече е направено в модове, където играчите използват Ring-Con, за да играят игри като Mario Kart и оригиналния Breath of the Wild.

Всички тези опции може да звучат като прекомерни или сякаш нарушават целта на играта-предизвикателна тренировка-но те са важни за предлагане, тъй като няма две еднакви увреждания. След като разработчиците на Nintendo осъзнаят това, всеки в нашия все по-здравословен свят, може да упражнява, докато се забавлява.